发布时间:2024-11-26来源:一招牌作者:
根據Arizton發布的一份獨家報告,全球電競市場預計在未來五年內將突破50億美元,複合年增長率高達17.48%,使電競成爲全球增長最快、最具吸引力的産業之一。2023年全球電競市場規模爲 19.6億美元,預計到2029年將達到 51.7億美元。報告提到了一些驅動市場增長的關鍵因素:熱門賽事的成功:例如《英雄聯盟》全球總決賽等頂級電競賽事吸引了大批觀衆和贊助商。數字化的普及:全球範圍內數字化進程的加速,讓人們在生活中始終離不開聯網設備,這一趨勢也助推了電競行業的發展。Arizton的報告指出,在電競領域,MOBA類遊戲占據主導地位。此外,北美是電競業務的核心市場,占全球電競市場份額的 44%。亞太地區則緊隨其後,是電競市場的另一大增長引擎。
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