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博德制作人推崇“抢先体验”模式

发布时间:2024-06-28来源:一招牌作者:

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  • 游戏类别:休闲益智
  • 游戏大小:62.6MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.1.8
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《博德之門》發行商Larian Studios首席執行官Sven Vincke近期接受采訪,談到了“搶先體驗”(EA版本)這種發行模式。Vincke認爲“搶先體驗”並不是遊戲發行的未來方向,但對于Larian Studios來說非常適用,他也推薦其他廠商發布“搶先體驗”版本。不過,制作組必須及時接受玩家意見,讓遊戲變得更完善。Vincke還警告說,如果工作室還沒有准備好花時間來對遊戲進行維護,就不要發布“搶先體驗”版本,以免玩家對于遊戲感到失望。這一觀點非常贊同,“搶先體驗”版本往往存在很多bug,遊戲設計和內容也處于非常不完善的狀態。有些廠商只發布了EA版而不進行後續更新,甚至有些制作組會在未來的某一天突然就宣布停止維護(點名批評《DayZ》!),這些行爲對于玩家的傷害是非常大的。Steam對于“搶先體驗”的定義是遊戲仍處于開發中,但已經可以玩,玩家可以提出意見和建議,幫助遊戲越來越好。《騎砍2》和《博德之門3》是用EA版成功的例子,希望遊戲廠商以後可以好好利用“搶先體驗”功能,而不是將其單純視爲一個用來衆籌的工具。

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