所在位置:首页 > 新闻资讯 >  SLG游戏新方向:减负和自动化

SLG游戏新方向:减负和自动化

发布时间:2024-06-27来源:一招牌作者:

艺术贴贴安卓手机下载_艺术贴贴下载入口v1.1.8
艺术贴贴最新版app下载
  • 游戏类别:休闲益智
  • 游戏大小:62.6MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.1.8
点击查看
扫码查看

《三國:謀定天下》測評:SLG賽道的新方向?

隨著SLG遊戲市場的日益成熟,玩家對于類型遊戲的審美疲勞也在增加;而近期備受矚目的《三國:謀定天下》,自宣發伊始便打出了“降肝減氪”的大旗。那麽在遊戲公測一周後,我們來聊聊,現在的三謀,探索出SLG賽道的新方向了嗎?

戰鬥系統:懷舊與創新的矛盾體

首先在戰鬥系統上,三謀的戰鬥演算很快也很直接,打資源地的時候隊伍還在戰鬥,戰報和繁榮度的變化就已經明確告知戰鬥結果了。加上自動鋪路、預約攻城等功能,可以看得出來步子邁的還是挺大的,直接簡化了很多操作。實際上,SLG的戰鬥系統設計一直是這類型遊戲最具有獨特風格的遊戲特點之一。從玩家的反饋來看,對于三謀的改動除了“沒有精髓”和“就要簡單”兩種外,覺得簡化操作的同時應該考慮如何保留策略博弈的聲音也不少,只做減法不做加法,就會直接導致遊戲的可玩性大幅度降低,這點或許是後續官方急需改進的方向之一。

開荒體驗:新穎的空虛感?

在遊戲初期的開荒階段,《謀定天下》的玩法設計讓人有種時光倒流的錯覺,仿佛回到了十年前《列王的紛爭》(COK)爲代表的SLG頁遊時代。其實需要資源升級主城以及武將體力消耗這些,都是同類型遊戲共通的設計點;但在三謀的整體遊戲設計機制策略下,這些空窗期都被放大了,才會讓部分玩家産生“無聊”的感覺。三謀當然也針對這一點做了機制補充,比如通過各類任務額外贈送一些資源,以及設計職業——如青囊——的機制,抑或是增加了一些遊戲內容來縮小空窗,但整體效果目前看來不是很大。不管是軍演、遠征還是演武大會,其所提供的遊戲深度都不夠。


綜上所述,我們可以看到減負和自動化是有一定成果的;但與此同時我們也需要注意到,單純做減法所能收到的效果有限。畢竟做減法就意味著減少遊戲的可玩性和深度,而這兩點正是吸引玩家能夠長久留存的關鍵所在。對于SLG這個賽道來說,做加減法,減負的同時繼續基于核心標簽“策略”去開發和深挖更多遊戲玩法,才是未來品類發展的真正方向。

  • 热门问答
  • 网络流行梗
  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 手游排行榜
  • 手游新品榜