发布时间:2024-06-25来源:一招牌作者:
Bokeh Game開發團隊總監外山圭一郎接受外媒IGN采訪時透露,《野狗子:裂頭怪》PS5版和XSX版將以4k/60幀運行,而PS4版將以1080p/30幀運行。這是因爲開發團隊希望讓遊戲能夠在中端硬件上玩,而不只是高端PC上。如果將遊戲開發成只能在現世代主機上遊玩的遊戲,成本將會過高。因此,《野狗子:裂頭怪》將按實際規模開發,如期完成開發工作。
每個關卡的時長約爲30分鍾,15個小時左右應該能通關。通關後,玩家可以繼續做支線任務。遊戲共有四種難度模式供玩家選擇,分別是簡單、普通、困難和噩夢。在不同難度模式下,敵人的攻擊頻率和傷害值會發生變化,使遊戲戰鬥更具挑戰性。但冒險元素保持不變。外山圭一郎表示,“普通難度比較適合普通玩家,困難難度適合有經驗的玩家,噩夢難度則適合那些想接受嚴峻挑戰的玩家,但不會難到無法戰勝的地步。”
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