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为什么钢岚要上线守护者老头?这俩关键点是什么?

发布时间:2024-06-04来源:一招牌作者:

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宝宝数字世界
  • 游戏类别:休闲益智
  • 游戏大小:120MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v9.77.00.00
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鋼鐵烈士玩家們,大家好,我是何二維一。距離全新角色——守護者機師提費斯上線只有一周多的時間了。很多朋友會問,爲什麽在這麽重要的時間點上線一個全新的守護者機師?而且還有兩個不太有利的前提。開服至今,官方還從未上過守護者迪拉卡的單人UP池,因爲這個職業的角色幾乎沒用,所以上了也沒人抽,純純浪費時間成本而已。自4月大版本開啓以來,3個新的專武大家會優先選擇去做哪個呢?維一相信99.99%的朋友應該都會在娜塔或卡米拉專武中進行抉擇吧,而幾乎沒有人會去優選做葉夫根尼的專武。這樣直接說明了守護者在當前版本下的地位與存在感。在這麽個對守護者如此不友好的大環境下,官方爲什麽還是要執意上一位全新的守護者機師呢?

爲什麽鋼岚要上線守護者老頭?這倆關鍵點是什麽?

首先,官方肯定會爲了新守護者角色的上線出一個配套的玩法,而且這個玩法很有可能是一個前期限時,後續有一定潛力發展成爲常駐類型玩法的模式。例如之前官方報告中的說的“無限防守戰”可能就是一個案例。這種配套守護者上線的新玩法也應該具備以下幾種特色:通關的最終訴求不見得會和目前已有的大部分玩法類似,如需要去搶最短回合數的通關目標等,而新玩法有可能會設定抗住敵人最多的進攻波數?抗住最多的回合數等能充分體現守護者職能的點爲通關目標,這樣才可以給新守護者機師一定的外部支持。從挑戰任務、挑戰額外積分等方面來變相提一把守護者,例如活動的挑戰任務中需要指定上陣1位守護者機師等。從玩法的地圖上來做區分,例如設定一個很大的地圖,然後地圖的四個角都需要保證部分友方的存活,但我方上陣的角色數量又有限。這時或許以防護爲核心功能的守護者機師就有用了。

其次,PVP是提費斯上線的核心重點。因爲即使目前版本中守護者都沒啥用,但其最惡心的出場環境還要數當前的競技場玩法,在這個和電腦AI對戰的假PVP玩法中,反正比較惡心的幾種敵人分別有守護者、梅利莎、艾琳這幾個。而未來官方已經說了肯定會上線實時PVP玩法,所以5月上提費斯幾乎就是爲了這個PVP玩法而做的准備,而未來這個玩法應該也會成爲鋼岚中守護者救命的一根稻草了。

以上便是針對官方爲何會選擇這個時間點上線全新守護者老頭提費斯的分析了,希望能給大家帶來一些小小的歡樂和幫助。

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