发布时间:2024-04-07来源:一招牌作者:
《最終幻想:重生》開發團隊描述了制作續作的艱辛。
在SquareEnix的開發者總結中,首席用戶界面藝術家表示:“參與其中非常有趣,但工作量也相當大。盡管如此,UI團隊仍努力工作,對每個細節都毫不妥協,達到了非常高的水准,以至于每個小遊戲幾乎都像是獨立的遊戲。”環境總監也表達了類似的觀點,稱開發“十分艱難”,但強調“全體工作人員一致認爲這一經曆是值得付出努力的。”戰鬥總監則在首次看到“只是爲了戰鬥就爲這個遊戲創建大量內容”時,不確定團隊是否能夠“及時將所有內容整合在一起”。重生開發者分享制作心路曆程:注重每個細節
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