发布时间:2022-03-29 23:28:47来源:一招牌作者:小新
重回王國前期資源如何分派?重回王國這類SLG手機遊戲都逃不動種地培養,但前期的資源確實比較有限,做不到考慮周全,因此需要如何有效資源分配呢?今日就爲各位介紹一下重回王國前期資源如何分派。
最先重回王國現階段分成木料、糧食作物、石塊三大資材,木料跟石塊關鍵用于更新封地工程建築,而糧食作物則用于練習戰士。
時下這三種資源最首要的來源于方式是城池生産制造和收集,主城裏的固定不動資源姑且無論。
問題一,城池資源該怎樣分派?
以開服第一天爲例子,絕大多數用戶都能升至9級主城區,可以奠定27塊城池,你能27塊都是木料,還可以27塊都是糧食作物,極高的可玩性也令許多遊戲玩家發生了選擇困難。
但是這裏有一個重要邏輯性:主城區級別越高,可攻占的城池就越大,因此按道理而言,大家需要優先選擇確保主城區更新的要求。
如更新主城區最需要的是木料和石塊,那我們在攻占地的情況下,就應當拉升這兩個方面的比例,適度的減少糧食作物城池的占有率。
糧食作物城池就可以忽略嗎?
顯而易見並不是,假如你糧食作物不足,那麽就練習不了軍隊,練習不了軍隊,那麽就打下不來城池,打下不來城池,你主城區再高就沒有用。
因此必須在這裏中間尋找一個均衡點,既:軍隊的戰鬥力恰好夠打城池,剩下的資源所有交給木料和石塊。
例:9級主城區,你要打5級的資源城池,一般必須兩支球隊20級前後的名將(每組2人,可以一個團隊騎兵隊一個團隊槍士這些,分軍種帶上),換句話說你采用的這兩個軍種,單兵總數必須在16000以上,維持這一標值就非常你打5級資源了。
臨時沒必要爆過多兵,實際意義並不大,因爲你的名將有疲勞值,打完後必須等待精力修複,那麼就算你戰士總數庫存商品許多可以秒補也仍然必須等,提議是空出團隊頭領數3000上下就差不多了,充足你打過填補耗費,終究醫治房屋的高效率或是非常不錯的。
這僅僅9級的一個事例,那麼向後走也是同樣,在迅速進步階段,戰士的總數始終是跟隨名將可帶上數來走的,太少不好,過多了都沒有一切實際意義,到了後面要打攻堅戰的情況下,再去考慮到爆兵。
早期多好幾千戰士的盈利,是遠遠地不及你早一點升主城區,多占幾片城池的。
以上是今日爲各位共享的有關重回王國前期資源如何分派的問題,期待能給各位提供協助。
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