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IGN采访多数专家认为:Xbox可能会赢得同FTC的诉讼

发布时间:2023-07-13来源:一招牌作者:

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“如果微軟能制作出一款像《使命召喚》那樣成功且深受玩家喜愛的電子遊戲,它就不會鬧上法庭了。

”經濟學家、舊金山法官認爲,這是問題的核心。

法官傑奎琳·斯科特·科利對代表微軟和聯邦貿易委員會的律師說:“如果微軟創造了《使命召喚》,我們就不會在這裏了。

”法官上周四表示,法律希望人們能自己制作有創意的熱門電子遊戲,而不是收購它們。

IGN采訪的大多數專家都認爲,微軟可能會贏得與聯邦貿易委員會的官司,盡管有少數人表示反對。

FTC和微軟均拒絕置評。

耶魯大學管理學院經濟學副教授弗洛裏安•埃德爾向IGN解釋說,反壟斷法的一個關鍵點是,“如果你是一個有機成長爲主導企業的企業,沒有人能真正說你做錯了什麽。

”埃德爾說,“如果你只是制作出色的遊戲,然後讓你在市場上占據主導地位,這並不違法。

”。

索尼的《戰神》在法庭上被視爲有機成功的例子。

法官科利向聯邦貿易委員會提出,如果微軟收購《使命召喚》,其他遊戲開發商可能會推出更好的遊戲。

她說:“我想弄明白爲什麽這麽強調《使命召喚》。

難道就沒有一種爭論能迫使某些人想出另一款優秀的年度遊戲嗎?畢竟,科蒂克先生基本上是白手起家的,但他能做到,對吧?”美國聯邦貿易委員會回應說,《使命召喚》特別成功,或者像一些人形容的那樣,是“獨角獸”。

Xbox則反駁道:《使命召喚》並非獨角獸。

微軟經濟學家Liz Bailey博士在本周的聽證會上表示,《使命召喚》並不是獨一無二的,聯邦貿易委員會經濟學家對市場的定義過于狹隘,與現實不符,如果合並成功,動視遊戲將會出現在更多平台上。

微軟認爲市場更大,這樣公司的壟斷程度就會降低,而聯邦貿易委員會認爲市場更小,這對微軟有利。

IGN采訪的大多數分析師都認爲,法官很可能會做出有利于微軟的裁決,如若出現不同的結果則會讓他們感到意外。

“大家都知道,聯邦貿易委員會目前非常、非常、非常咄咄逼人," 埃德爾說。

“大多數人認爲聯邦貿易委員會在這方面不會成功。

”(IGN)

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