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《少年的人间奇遇》评测:别出心裁的互动漫画【手游评测组】

发布时间:2022-05-19来源:一招牌作者:小新

“互動交流漫畫作品”的定義實際上早在兩年前就已經盛行起來,僅僅這一詞語不常出現,倘若將其換爲“橙光遊戲”,“文字冒險AVG”等專有名詞更加人熟識。做一款互動交流漫非常簡單,只需在漫畫作品播放視頻的中途,順手丟給遊戲玩家好多個可選用的支系選擇項(有的甚至是連支系也沒有,選任何東西都一樣)即使搞好了,但想要做一款交互性較強的互動交流漫就比較艱難了,必須從開始遊戲的第一個情景就逐漸思考怎樣與用戶開展互動交流,而不是對全部動漫作品的粗魯移殖。今日要測評的這一款互動交流漫《少年的人間奇遇》,恰好是在“強互動交流”行業上別具一格了一把。

小故事的主人公是一名十分平常的宅男宅女,一般到結局都配不上有著完全的五官,小故事的開始,他盯住電腦顯示屏,忽兒涕泗橫流,悲滄地喊出來一句話:

Why should I be single for 18 years!

不要想太多青少年,事實上single for 28 years的人也比比皆是。

從這裏就可以猜到,手機遊戲的故事情節毫無疑問和“談戀愛”脫不開關聯,但在提到主線任務故事情節前,務必得先誇一誇手機遊戲的“情景互動交流”一部分。

大家都知道,假如互動交流漫的故事情節不足精彩紛呈,支系不足多,特別是在種下的懸念不足多時,互動交流選擇項的出現就變的無關緊要,相對應的,交互性也會被大大的減少。而本作則在遊戲裏面全過程中制定了大批量的情景互動交流,幾乎在每一個單獨情景之中,遊戲玩家可以開展隨意探尋,找尋有利于促進故事情節快速發展的物品或交談等,而且還具備一定的燒腦因素。雖然將情景探尋的遊戲玩法融進到一款文本AVG遊戲裏面有點標新立異,讓它看上去不那麼單純,但這也切切實實地大幅提高了網絡遊戲的交互性,玩著也比僅能挑選故事情節支系的文本AVG手機遊戲更爲立體式。

更爲有意思的是,《少年的人間奇遇》在適合的地區插入了許多其他類型的遊戲玩法,例如橫板槍擊,回合制遊戲RPG,服務平台彈跳等,如同《進化之地》系列産品那般。做的特別是在好的部份是穿越到遠古後的RPG遊戲玩法,受JRPG的深刻影響,許多遊戲玩家都是會不由自主地將異世與回合制遊戲RPG捆綁起來,進行本作十分完善的角色扮演遊戲管理體系,不用多著墨筆,異世的氣氛倏爾便起。當然,別的小遊戲玩法發生的也恰如其分,是這個手機遊戲讓我認爲,也許一款好的互遊戲動漫並無法僅有一段波瀾起伏的小故事,與遊戲玩家的互動交流才算是手機遊戲相對于立即閱覽漫畫作品更具備競爭優勢的一部分。

誇完後互動交流,或是得重歸到最主要的“漫”。本作無論故事情節或是風格,全是一路風趣,搞笑幽默究竟,彌漫著很多玩梗情節,並沒有難忘的批評,都沒有勾深得人心發癢的伏筆,遊戲玩家也不用對前情提要有一定的記憶力,它是一本想起來就可以隨時隨地閱覽的漫畫作品,至始至終的玩樂感受全是釋放壓力,開心的。對于故事情節,這兒也不做太多透劇了,現階段可公布情報信息是,並沒有用刀,並沒有用刀,並沒有用刀,諸位遊戲玩家可以安心去玩。

在遊戲裏面還能尋找很多掩藏(實際上十分明顯)的小彩蛋,絕大多數小彩蛋都和每個B站著名UP主相關,假如你掌握這種UP主得話,很隨便就能提煉吐槽她們的一部分。也有一小部分小彩蛋來源于創作者史悲的上一部著作《kio的人間冒險》,擺脫了好奇和恐怖後,也顯得十分諧。以我之見,這種小彩蛋僅僅一種粉絲們向褔利,手機遊戲不太可能都不應精准照料每一位用戶的體會,與其說批判小彩蛋不照料不明白梗的遊戲玩家,還不如見到這種小彩蛋後,親自去掌握一番梗背後的故事,更爲能體驗到網絡遊戲産生的快樂。

下面就是遊戲裏面墨筆偏重的一環,有關三位女一號的人物關系,果然應了那一句話,僅有男生才最懂男人的愛好。三位女一號雖容貌各不相同,性情也相距十萬八千裏,但每一位的制定都很戳阿宅們的點:表面軟弱卻心裏頑強的媳婦,居然一直在斟酌著一個驚世的調皮方案;滿口髒話,煙離不了口的電玩美少女谷恒條野,具體是個要想積極,卻又不知道怎樣表示情意的傲驕;最好像把主人公作爲工具人,乃至無緣無故就需要危害主人公性命的惡魔居然是最溫婉,最堅持等候的那一個。

差距可以說成三位女一號相通的特性,初看很有可能會感覺他們的品牌形象早就在各種galgame中被亂用,沒什麽創意,殊不知伴隨著手機遊戲過程的推動,女孩子們的個性在相應的情節中産生變化時,遊戲玩家非常容易就能感受到他們的討人喜歡之處。此外一點是對于極具人氣值人物角色“谷恒條野”的,假如非說起她的身上有哪些無法遮蓋的亮點,那便是谷恒條野是一位具備中國姑娘印像,更貼近生活,品牌形象更逼真的美少女,很多遊戲玩家對她的鍾愛並不是她具備哪些特有特性,反而是潛意識地發自肺腑。相比依靠賣勤奮凹起的設置得到阿宅親睐的虛似朱砂痣,谷恒條野也許更好像阿宅們壓在心底的白月光。

相隔三年,此次手機安卓版正式啓動還爲咱們提供了擴寫結果的dlc,與此同時媳婦與惡魔也都是了方言版配聲。現階段是上海市媳婦,廣東省電玩美少女和四川惡魔三足鼎立的局勢,但是總覺得媳婦的上海方言過度棒讀,惡魔的四川話是多少有點兒入戲,也沒有谷恒條野的粵配更有生命,也可能是震撼的招數只有見效一次,再度看到一樣的技巧時就沒有了那時候的贊美。

手機遊戲所敘述的劇情也是腦洞大,從宅男宅女的一次奔現做爲锲子,乍一看僅僅在描述一個當今阿宅的日常,但當用戶宣布踏入三條女主線任務的任何一條時,小故事就逐漸朝著怪異的角度發展趨勢。作爲一名普通的的宅男宅女,每日用餐,入睡,玩遊戲三點一線的宅男宅女,曆經確實是毀滅世界,奔向外星球,穿越異世界的奇妙故事情節。小故事的進度有意思且不生澀,乃至給人一種就算我不去那樣挑選這件事情也會當然出現的假象,而在一次次九死一生(物理意義上的)絕境之中,主人公會慢慢和三位清純少女累積情感,最後獲得一枚可愛的女友,又頗有一種關鍵冒險漫畫的傲骨,那樣一樁有趣的小故事,相信你也不會隨便地回絕它。

做爲一款小等級互動交流漫方式的AVG手機遊戲,《少年的人間奇遇》並不可以像一些經典作品那般刻進真真正正鍾愛玩家的DNA裏,在通過後大約便會把前邊曆經的故事情節忘個七七八八。但正如我常說,這就是一本你要下去,就可以順手閱覽的動漫書,青少年在人間歌曲的諸多曆險,或許便是我,就是你,是他心裏曾有的想象。

青少年的世間曆險

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