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TapTap 9.9分冒险解谜手游佳作《古墓丽影传说:迷踪》今日全平台上线

发布时间:2021-06-21来源:一招牌作者:小新

  6月21日,由SQUARE ENIX集團旗下多倫多市個人工作室開發設計、盛趣遊戲發售的回合制遊戲解迷冒險類遊戲《古墓麗影傳說:迷蹤》宣布公布全服務平台發布。憑著恰當的迷題設計方案、優異的歌曲聲效和界面主要表現,這個在TapTap上得分達到9.9分的經典手遊,或將再一次推動解謎類手遊的熱潮。

《古墓麗影傳說:迷蹤》今天宣布發布

  從手機遊戲到影片 20年的發展趨勢讓“孤島驚魂4”早就深得人心

  提及“孤島驚魂4”這四個字,堅信很多人第一時間想起的是手機遊戲的女一號艾達·克勞馥。做爲第一個以女性角色爲主人公的姿勢冒險類遊戲,《古墓麗影》初代創造性將姿勢、解迷與探尋因素緊密結合,不但爲當初的遊戲玩家産生了史無前例的手機遊戲快樂,也開辟了一個新遊戲派系。自1996年發布第一部手機遊戲著作至今,經曆20很多年的發展趨勢,“孤島驚魂4”不僅變成了業內最著名的姿勢冒險類遊戲IP之一,更讓艾達·克勞馥變成了在玩家人群中有著極高人氣值的女性角色,得到 成千上萬遊戲玩家的偏愛。

  2013年,SQUARE ENIX發布的《古墓麗影9》(《Tomb Raider》)被視作“孤島驚魂4”系列産品的“再生”,與此同時也被遊戲玩家稱之爲“史上最牛取得成功的手機遊戲IP重新啓動”。歸功于紮實的手機遊戲質量,該作全世界總計銷售量在2年時間內就提升了1100萬件,不但爲以後的《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》奠定了夯實基礎,也讓大量的手機遊戲粉絲體會到這一系列的風采。

《古墓麗影9》中全新升級的艾達·克勞馥的品牌形象深得人心

  而除開手機遊戲以外, 這一IP在影視制作、動漫、動漫漫畫、小說集等行業也發布過諸多具備知名度的著作。在諸多著作的危害下,“孤島驚魂4”不但國外有著諸多粉絲,在我國也有著極高的名氣。比如在2018年公映的由艾麗西卡·維坎德和吳顔祖等佳選出演的電影《古墓麗影:源起之戰》總票房超出4億元,在其中有2.六億元便是我國粉絲奉獻的。

《古墓麗影:源起之戰》在我國市場得到 了2.六億元電影票房

  可以說,不管針對我國的遊戲迷或是粉絲來講,“孤島驚魂4”全是一個有著極大知名度的超重量級IP。那麼頂著“孤島驚魂4”的名號,並在TapTap服務平台廣受五星好評的《古墓麗影傳說:迷蹤》手遊遊戲,到底爲遊戲玩家産生了如何的遊戲感受?

《古墓麗影傳說:迷蹤》在TapTap評爲9.9分

  持續IP核心特點 回合制遊戲解迷遊戲玩法産生與衆不同感受

  做爲多倫多市個人工作室繼《Hitman GO》以後發布的第二款“GO”系列産品著作,《古墓麗影傳說:迷蹤》(《Lara Croft GO》)持續了“孤島驚魂4”這一經典IP的探險與解迷的關鍵特點。在本作中,遊戲玩家將與艾達一起跋山涉水探尋古文明遺址,穿越重生各種各樣阻礙和死亡陷阱,並解開掩藏在遺址最深處的君主毒液特工女神的神密面具。

  和“孤島驚魂4”系列産品一貫的姿勢探險遊戲玩法各有不同,《古墓麗影傳說:迷蹤》選用了回合制遊戲 解迷的遊戲機制來帶來遊戲玩家不一樣的遊戲感受。據了解,爲了更好地令小夥伴們想起當初玩初代《古墓麗影》時的覺得,開發設計精英團隊在圈套和行政機關解迷的設計方案層面下了非常大的時間。遊戲裏面設計方案了高達115個三維立體迷題,遊戲玩家必須根據滑屏的方法去操縱艾達前行。僅有在適合的機會作出恰當的跑位,才可以讓艾達避開致命性的行政機關和圈套,解決擋路的對手,順利到達通向下一個副本的通道。

《古墓麗影傳說:迷蹤》包括很多三維立體迷題

  值得一提的是,盡管本作是回合制遊戲,但遊戲裏面仍然融進了許多姿勢因素。在不一樣的地形圖情景中,遊戲玩家能夠見到艾達在挪動時可以作出例如前滾翻、最後的沖刺、弓步倒立起來等姿勢。而在從反面或側邊去貼近對手的情況下,艾達乃至能展現出代表性的後空翻槍擊來擊倒對手。與此同時,遊戲裏面還包括了一定的收集因素,遊戲玩家能夠根據搜集每一個副本中掩藏的的遠古傳說聖器去一一開啓艾達的新武器裝備和新打扮。

遊戲裏面仍然擁有各種各樣姿勢因素

  除開別具一格的遊戲玩法以外,本作的界面和歌曲聲效也十分優異。手機遊戲所選用的低多邊形工藝美術設計風格,不但給人眼前一亮的清爽感,在光與影上的應用也巨大地突顯了每個情景的特點。不論是灰暗恐怖的遺址內部,或是光亮寬敞的林中峽谷,每一個界面精致得都能夠做爲牆紙應用。歌曲聲效層面,伴隨著小故事的發展趨勢,每一首主題風格BGM的發生都恰如其分,從最初的寂靜無聲到探險半途的焦慮不安刺激性,都能3D渲染出親臨其境的氣氛感。

遺址洞窟中的光影效果

  恰好是因爲擁有精湛的質量,《古墓麗影傳說:迷蹤》不但獲得了海外客戶的衆多五星好評,還曾得到 2015年iPhone本年度最好手機遊戲、TGA2015年度最好網絡遊戲獎、IGN 2015年度最好網絡遊戲獎、iPhone2016年度遊戲類型設計獎等多種殊榮。在奪得iPhone2016年度遊戲類型設計獎時,iPhone點評其“別具一格卻又無失原色。遊戲玩家必須周密測算每一步,穿越重生叢林和地下墓穴,提心吊膽繞開致命陷阱,解決蟒蛇並解除別的難點,激動人心産生十足滿足感。驚豔的界面重現了‘孤島驚魂4’令人歎絕的氣勢磅礴全球,掩藏的聖器和艾達的神槍等竹橋段,則會讓粉絲會心一笑。”原生態的核心和獨特自主創新,讓這個精致的手遊遊戲诠釋了艾達又一次奇妙的冒險之行。

  盛趣遊戲再一次攜手並肩SQUARE ENIX 尋找市場細分機遇

  近些年伴隨著愈來愈多的PC遊戲IP被改寫變成手遊遊戲,說明手機遊戲IP改寫商品仍然是遊戲行業趨之若鹜的香饅頭。做爲有著諸多手機遊戲IP貯備的網絡遊戲公司,盛趣遊戲在持續擴大本身産品系列的與此同時,也在根據協作的方法去引入和開發設計大量的國外IP,爲此合理布局大量細分化手機遊戲類目。據統計,除開上年公布協作的《Castlevania (日文名:悪魔城ドラキュラ)》、《喬喬的奇妙冒險》等著名IP外,盛趣遊戲早已在在今年的發布了《上古卷軸:刀鋒》及其《Love Live! 學園偶像季:群星閃耀》等大IP産品代理。

  本次盛趣遊戲D.N.A個人工作室挑選將《古墓麗影傳說:迷蹤》引入中國,一方面是根據盛趣遊戲與SQUARE ENIX先前經曆數次深層協作,取得成功代理商經營過《擴散性百萬亞瑟王》、《最終幻想14》等經典的遊戲,有著豐富多彩的國外商品發售和經營工作經驗,在IP的打造出上面有一定的優點。另一方面,因爲解迷冒險手遊在中國仍歸屬于冷門類目,且近些年缺乏爆品商品,必須精品手遊來刺激性客戶銷售市場。《古墓麗影傳說:迷蹤》有著精湛的質量和不錯的用戶評價,並在中國有著很多IP粉絲基本,可以讓大量中國的遊戲玩家觸碰和掌握到“孤島驚魂4”的風采。

  伴隨著《古墓麗影傳說:迷蹤》的宣布發布,意味著盛趣遊戲在市場細分合理布局的又一顆棋盤早已落下來,這款手機遊戲到底可以有著如何的主要表現,使我們翹首以待。

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