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《文明与征服》兵种适性篇

发布时间:2021-06-03来源:一招牌作者:小新

  2021年度SLG大作,由廣州市四三九九網絡科技有限責任公司匠心獨運産品研發的結合rts原素的多文明戰爭策略類手遊——《文明與征服》即將來襲!

  針對第一次玩《文明與征服》的遊戲玩家而言,肯定是要想盡早掌握手機遊戲內的軍種有關信息,便于快人一步,更強充分發揮國防智謀。今日,我也來給大夥兒介紹一下《文明與征服》的軍種信息內容,助大夥兒早日造就吸引智謀,變成文明行爲主宰。

  在上三篇文章內容中,大家各自展現了盾兵、盾兵、騎兵隊、弓兵的五個等級形狀,及其彼此之間的抑制關聯,今日大家就來講下每個軍種與英雄人物間的適性。

  一、軍種適性

  1、適性級別

  軍種的適性定級分成:S、A、B、C四個級別,各自相匹配著不一樣的實際效果。

  遊戲玩家在配搭將領時常常會留意到:英雄人物的控制面板欄中會表明該英雄人物針對全部軍種的適性定級,而這種適性定級則很形象化地體現出該英雄人物合適配搭什麽軍種,進而開展軍種的挑選與英雄人物中間的配搭。

  2、適性實際效果(下列數據信息不意味著最後版本號 )

  將領領著戰士上場時,軍種的適性定級會立即危害到名將的上場特性,換句話說,挑選適性級別高的軍種,將有益于英雄人物充分發揮出較大的特性實際效果,進而擊敗敵方,一往無前!

  融入定級爲S時,特性調節爲原先的120%。

  融入定級爲A時,特性調節爲原先的100%。

  融入定級爲B時,特性調節爲原先的90%。

  融入定級爲C時,特性調節爲原先的80%。

  如以下照片,遊戲玩家可自主根據戰況系統軟件中的作戰步驟-提前准備連擊查看有關適性實際效果,這將危害到對局的輸贏,遊戲玩家在配搭主力陣容時可重視適性級別的配搭。

  之上便是有關《文明與征服》手機遊戲內的軍種適性詳細介紹,期待對諸位初學者有一定的協助。有興趣的小夥伴們能夠不斷關心《文明與征服》的別的內容。文明行爲不斷,吸引不僅!

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