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《文明与征服》兵种克制篇

发布时间:2021-06-02来源:一招牌作者:小新

  2021年度SLG大作,由广州市四三九九网络科技有限责任公司匠心独运产品研发的结合rts原素的多文明战争策略类手游——《文明与征服》即将来袭!

  针对第一次玩《文明与征服》的游戏玩家而言,肯定是要想尽早掌握手机游戏内的军种有关信息,便于快人一步,更强充分发挥国防智谋。今日,我也来给大伙儿介绍一下《文明与征服》的军种信息内容,助大伙儿早日造就吸引智谋,变成文明行为主宰。

  在上几篇文章内容中,大家各自展现了盾兵、盾兵、骑兵队、弓兵的五个等级形状,今日大家就来讲下每个军种间的抑制关联。

  一、军种抑制

  1、抑制关联

  战士中间存有抑制与被抑制的关联,仅有根据有效的应用军种,才可以在战事中获得较大的优点,迈向获胜!

  战士的抑制关联如下图:①盾兵抑制弓兵。②弓兵抑制盾兵。③盾兵抑制骑兵队。⑤骑兵队抑制盾兵。游戏玩家可依据个人情况挑选适合的军种上场迎敌!

  2、抑制实际效果(下列数据信息不意味着最后版本号)

  游戏玩家在出兵出战时,发生以下“抑制”的翠绿色标志时,则意味着派遣的军种是抑制敌军兵种的,这时可以充分发挥抑制的作战实际效果。而发生以下“被抑制”的鲜红色标志时,则意味着上场的军种被敌军兵种抑制,这时会遭受被抑制的作战危害。

  ①参军种充分发挥抑制实际效果时:中国军队的队伤提高15%,敌方的队伤则减少15%。

  ②参军种遭受被抑制危害时:中国军队的队伤减少15%,敌方的队伤则提高15%。

  如以下照片,游戏玩家能够自主根据战况系统软件中的作战步骤-提前准备连击查看有关抑制实际效果。

  之上便是有关《文明与征服》手机游戏内的军种抑制详细介绍,期待对诸位初学者有一定的协助。有兴趣的小伙伴们能够不断关心《文明与征服》的别的內容。大家将在续篇详细介绍英雄人物对军种的适应能力,敬请关注。

  文明行为不断,吸引不仅!

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