发布时间:2021-04-14来源:一招牌作者:小新
4月13日,《Project:棱鏡》于2021極致遊戲世界發展戰略新品發布會宣布發布。
《Project:棱鏡》首曝 星界科幻片開放世界遊戲
《Project:棱鏡》是極致遊戲世界在星界戰爭類上的全新升級合理布局,也是根據對外開放遊戲世界類目上的全新升級試著。爲了更好地可以給遊戲玩家更爲出色的開放世界遊戲遊戲感受,《Project:棱鏡》不但研發了全套3D渲染系統軟件,而且改善了手機遊戲內的姿勢系統軟件,充分保證手機遊戲的視覺效果展現實際效果及作戰意見反饋感受。
《Project:棱鏡》首曝,星界科幻片開放世界遊戲
戰爭類新試著,新遊戲類目再合理布局
《Project:棱鏡》的小故事産生在神密星球“阿斯加德”的類地行星“米得戈斯”上。人類發展史與三棱鏡文明行爲撞擊,産生“相互依存”狀況,對人們現有文明行爲造成了很大的沖擊性。而遊戲玩家將飾演在這類獨特情況下問世的“三棱鏡獵人”探索“三棱鏡”和“共生體”創作背景。做爲一款輕戰爭類的手機遊戲,《Project:棱鏡》開啓了當下更爲受歡迎的“開放世界遊戲”主題,並重現有的類目遊戲玩法基本上,拓展了手機遊戲的可玩性,給遊戲玩家更加與衆不同的遊戲感受。
三棱鏡相互依存 海拉文明行爲
自研技術性初出場,開放世界遊戲大視角
爲了更好地讓這個手機遊戲可以爲遊戲玩家展現一個充足栩栩如生、能夠 隨意探尋的星界全球,《Project:棱鏡》從技術上開展了提升和科技攻關。全套自研3D渲染系統軟件,相互配合PBR材料、多一點陽光照射等技術性,讓手機遊戲在材料、氣氛和界面感染力上獲得了大幅度提高。值得一提的是,《Project:棱鏡》也是根據開放世界遊戲的手機遊戲特性,結合了全晝夜轉換,遠距離視角黑影、花草樹木、草叢裏測算等開發設計出了全套“遠距離視角新天地管理體系”,確保了環境因素的感染力,試圖展現出一個充足栩栩如生的米德加得星體。
自研技術性 栩栩如生星體
受擊意見反饋再精確,作戰感受超順暢
在提升對外開放新天地界面感染力的另外,《Project:棱鏡》也在持續改善手機遊戲的姿勢系統軟件,讓人物角色、妖怪的姿勢展現更爲動感。現階段,手機遊戲內配用適用運作即時IK和雙重工作中流動性畫系統軟件,讓人物角色可以進行更爲順暢和真正的姿勢、情景互動交流。再再加上根據連接網絡對決自然環境下的精准受擊判斷檢驗,也是確保了遊戲玩家在挪動和作戰全過程中的順暢水平。
意見反饋精確 順暢作戰
《Project:棱鏡》預估將于2021年內與大夥兒初次碰面,諸位遊戲玩家可先預定手機遊戲,靜候遊戲測試的宣布打開。
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