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《鬼泣-巅峰之战》终测结束 公测优化改动前瞻

发布时间:2021-04-07来源:一招牌作者:小新

  由CAPCOM總監制、雲暢遊戲開發設計的角色扮演手遊《鬼泣-巅峰之戰》最終檢測早已完畢,首測將于2020年第二季度來臨。制片人肥貓發布了公測版本的改進方案。

  一、作戰觸感提升

  此次檢測中有很多遊戲玩家意見反饋作戰觸感較差的難題,官方網最先解決了預鍵入專業技能會造成 閃躲沒法立即插進專業技能編碼序列這一BUG,將在首測時對但丁、蕾蒂、維吉爾三名目前人物角色的進攻、專業技能的前搖及平a開展主要的提升,使三名人物角色在作戰中的進攻和專業技能釋放出來更爲順暢。

  二、動畫場景難題

  情景中空氣牆較多、服務平台僅可根據彈跳離去,將對全部發生該難題的情景開展統一的提升,使情景沒有會危害遊戲玩家的作戰節奏感。

  三、副本因素提升

  公測版本將對全部情景內的行政機關及破譯因素開展統一的提升,使之上2個副本因素可以更爲有意思的另外調節其難度系數,使遊戲玩家不會再會再由于行政機關和破譯發生卡關的狀況。

  四、人物角色“Lady”開啓方法調節

  人物角色“蕾蒂”當今版本號得到方法是“過關血宮十層”完全免費開啓,公測版本將改動爲“過關第一章”開啓。

  五、經典武器裝備外型完全免費得到

  但丁的經典武器裝備外型當今版本號獲得方法爲“魔鬼寶鑽選購”,公測版本將改動爲“手機遊戲內遊戲玩法完全免費得到”。

  六、撤銷專業技能書

  公測版本將撤銷升級專業技能必須專業技能書這一設置,調節後專業技能升級將僅要求紅魂一種遊戲道具原材料。

  七、調節、刪剪付錢內容

  公測版本將下降魔鬼營業執照和周卡的價錢並調節遊戲道具産出率,另外撤銷手機遊戲內充值福利。

  八、主線任務副本難度系數提升調節

  公測版本將提升主線任務副本難度系數,下降一部分BOSS的AI並對一部分boss的專業技能提升進攻及施放前搖時間。另外大幅度下降各難度系數章節目錄中的妖怪血條及進攻,以確保絕大多數遊戲玩家可以痛快暢順的感受主線任務故事情節。

  九、複生限定及金魂獲得提升調節

  公測版本將撤銷副本內複生頻次限定,遊戲玩家可耗費紅魂或金魂石開展複生。

  十、早期專業技能獲得提升調節

  公測版本將提升遊戲玩家早期能夠免費獲取到的專業技能總數和類型,令小夥伴們能夠更爲合理的組成自身的專業技能配搭,提高本身的戰鬥能力。

  十一、提升新手引導課堂教學

  爲了更好地照料到一部分第一次觸碰鬼泣系列的遊戲玩家,公測版本將遊戲中內添加波動的新手引導課堂教學,到時候遊戲玩家能夠遊戲中內根據點一下浮窗的方法隨時隨地呼更新手課堂教學頁面,該正確引導將課堂教學給遊戲玩家一些基本的作戰實際操作以便初學者遊戲玩家迅速入門手機遊戲。

  十二、服裝特性調節

  首測將撤銷服裝上附加的特性加持,以照料絕大多數遊戲玩家的遊戲感受。

  十三、充錢向正確引導提升

  爲了更好地絕大多數遊戲玩家的遊戲感受,公測版本撤銷的校園廣告的彈出來。

  十四、一部分遊戲玩法打開標准提升

  公測版本將調節一部分主題活動團本及血宮遊戲玩法的打開級別限定,令小夥伴們可以更早的獲得相對應産出率資源。

  十五、維吉爾和維吉爾武器裝備得到方法調節

  首測將提升調節維吉爾和維吉爾武器裝備的獲得方法。

  十六、提升手機上兼容,確保手機遊戲平穩運作

  對于此次檢測發生的玩遊戲卡頓、發燙、死機、屏幕閃爍、卡住等狀況,將在公測版本前進行針對手機遊戲的性能優化及型號兼容,以確保手機遊戲在各種類型手機的平穩運作。

  十七、大幅度減縮第一次升級的資源尺寸

  許多遊戲玩家意見反饋的客戶端更新資源過大,將在首測時大幅度減少第一次運行手機遊戲必須免費下載的升級尺寸。

  十八、搖杆兼容

  此次檢測版本號搖杆兼容型號規格相對性較少,將在首測前進行市面上絕大多數搖杆型號規格的兼容性檢測,以確保遊戲玩家能夠暢順的應用搖杆感受手機遊戲。

  十九、提升手機模擬器兼容

  此次測試小遊戲在手機模擬器上運作時有兼容欠佳的難題,將再次提升手機模擬器兼容,確保公測版本在流行手機模擬器上平穩運作。

  之上是官方網針對檢測幾日至今意見反饋較多的難題開展的探討結果,官方網表明會在最終檢測完畢後立刻逐漸以上改動與提升調節,另外也會不斷搜集諸位惡魔獵人的建議與意見反饋,隨時隨地向大夥兒同歩全新的改動計劃方案及提升調節進展。

鬼泣-巅峰對決

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