所在位置:首页 > 新闻资讯 >  死神化身《战神遗迹》手游恶魔族曝光

死神化身《战神遗迹》手游恶魔族曝光

发布时间:2020-08-25来源:一招牌作者:小新

  魔鬼族,如同它的姓名一樣,在《戰神遺迹》的全球中是守護者們的首要噩夢,但誰又能想起,魔鬼族實際上是諸神亞頓不經意中造下的苦果,也是全部遊戲玩家成神之路上,必經之路的嚴苛試練。

如噩夢般存有的魔鬼族

  在創世之初,諸神亞頓曾造就了十二主神,在其中不僅有死亡之神達徒斯,這一決策,促使一億年後滋長出數不清的魔鬼微生物。但這並不是諸神亞頓有心而爲,魔鬼族其實造成于衆神之戰以後,那時候的諸神亞頓早就與惡鬼索托斯一同化作宇宙塵埃。

  伴隨著諸神亞頓能量的消失,他造就的十二主神也剛開始溶解,最後産生十二星域。就在這裏遼闊宇宙空間中,一顆名叫杜馬的星體上殘留著很多死神之達徒斯的血夜,這種血夜絕大多數融進河流,與綠色生態融爲一體。但主神系統之手並不會徹底低落,在其中仍有一小部分血夜轉換爲了更好地結晶體,這種結晶體創造著達徒斯的動能,在時間的滋潤下,造成出含有猩紅斜角的未知生物,星民們稱其爲——魔鬼族。

感受一下魔鬼族的岩棘帝蛇

  他們的自我認同僅限微生物本能反應,但魔鬼族的能量不可小觑,他們與生俱來有著法術技能及其燒灼工作能力,在結晶體武器裝備的扶持下,殺傷力也是令人震驚。最初,魔鬼族只是是杜瑪星上的原生生物,並沒有對星域造成威脅,但“頭腦簡單四肢發達”的特點,讓魔鬼族毫無懸念的變成惡鬼索托斯洗腦下的笑柄,他們無一例外的被“索托斯細語”操縱,變爲惡鬼索托斯複生百年大計中的爪牙。

  除開魔鬼族以外,《戰神遺迹》“多人種、多文明行爲”的設置不容易讓守衛者的成神之路看起來“枯燥”,如同“問爆方案策劃第三期”中提及:“在《戰神遺迹》的星域和艾爾斯星上,成千上萬的人種與文明行爲交錯組成了大家的多元宇宙,一段段詩史將要開演”。是將他們踩在腳下,還是欲擒故縱的周璇,全靠守衛者自身來定。

全球等候你的來臨

戰將遺址

相关游戏

  • 热门问答
  • 网络流行梗
  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 手游排行榜
  • 手游新品榜