发布时间:2024-12-24来源:一招牌作者:
主機遊戲開發相對于個人電腦在硬件標准上有著開發優勢,一致的硬件規格能夠簡便地進行優化。然而主機遊戲開發如今也礙于硬件性能而導致開發者“束手束腳”,尤其是XSX與XSS在微軟強制同步的政策下,更是讓很多開發者感到頭疼。不過這其中似乎並不包括《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開發商GSC Game World。GSC Game World的遊戲總監Ievgen Grygorovych稱XSX與XSS相較個人電腦來說,有著硬件優勢,這令遊戲優化變得更輕松。所有XSX與XSS的硬件配置都是一致的,所以開發者通過深入了解硬件就能夠通過一個小調整達成顯著的遊戲性能提升。同時微軟也曾經將工作人員派到GSC Game World工作室來幫忙進行遊戲測試與deBug,同時還幫助開發團隊探索解決方案。相比GSC Game World對Xbox的贊揚,很多開發者還是苦于XSS的硬件性能“拖後腿”。同時並不是所有開發者都能得到像GSC Game World這樣的支持力度(畢竟如今《潛行者2》依舊是主機領域由Xbox獨占)。
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