发布时间:2024-11-04来源:一招牌作者:
制作《野狗子》的外山圭一郎近日接受GameRant采訪時表示,這款恐怖遊戲將爲玩家帶來原創且獨特的體驗,即使這可能會導致遊戲在某些方面顯得“粗糙”。外山表示:“自從《寂靜嶺》首次推出以來,我們一直堅持原創和新鮮感,即使在某些細節上顯得有些粗糙。這種理念貫穿了我所有的作品,包括《野狗子》。”《野狗子》計劃于11月8日發布,支持的平台包括Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5和PC。今年早些時候,外山圭一郎在接受VGC采訪時回顧了他在PlayStation Studios的工作經曆,並談到了獨立之後的創作期望。他提到:“在索尼時期,公司逐漸傾向于制作更高預算的遊戲,以提升日本工作室的品牌影響力。而我的目標一直是創作原創作品,我認爲這並不需要龐大的預算,反而讓我更能自由地表達自我。選擇獨立讓我實現了這個目標,離開索尼後,我覺得我終于能夠實現自己的願望。”
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