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野狗子游戏的目标是提供原创体验,尽管可能有些粗糙

发布时间:2024-11-04来源:一招牌作者:cj

《野狗子》导演外山圭一郎透露,游戏将为玩家带来原创体验,即使有些粗糙。外山表示,自《寂静岭》以来,始终保持新鲜和原创,这种态度贯穿于《野狗子》。外山曾在PlayStation工作,现在与其他设计师共同创建了Bokeh Game Studio。游戏将于11月8日在PC、Xbox Series X|S和PS4、PS5平台上发售。

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