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神之浩劫开发者推出新作,原作过于老旧

发布时间:2024-08-28来源:一招牌作者:

华语之声app软体下载_华语之声下载软件v1.3.2
华语之声
  • 游戏类别:音乐游戏
  • 游戏大小:114.1MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.3.2
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《神之浩劫2》登陸Steam,原版遊戲技術瓶頸成爲續作推出原因

近期,由Hi-Rez開發的MOBA遊戲《神之浩劫2》已經登陸Steam,購買創始人版即可參與目前進行的“全天候封閉Alpha內測”,售價30美元。在2024年科隆國際遊戲展Gamescom上,遊戲執行制作人Alex Cantatore接受了PC Gamer的采訪,解釋了爲何要推出新遊戲而非對原版遊戲進行更新。他表示,由于原作年代過于久遠,它已經達到了會阻礙繼續發展的“技術瓶頸”。

Cantatore解釋道:“《神之浩劫1》是基于虛幻3引擎構建的,這款引擎已經開始顯露出許多老化的迹象。《神之浩劫1》中有很多小問題,如果不投入大量工程技術,我們無法解決這些問題,直接遷移到一個現代化的平台是一個更好的決定。”

另一個更主要的問題是,虛幻3引擎並不支持當前世代的PS5和Xbox Series遊戲主機,而《神之浩劫》實際上在主機上有許多粉絲,甚至比PC還要多。Cantatore繼續說道:“我們的社區對HUD的批評越來越多,所以我們開展了一個升級《神之浩劫1》中HUD的項目,拍了一個相當大的團隊來執行這個項目,他們花費了打越一年的時間,但最終産品——盡管他們很努力——不盡人意。”

“《神之浩劫1》的UI是基于Flash構建的,而這時2014年的標准;UI的運行幀率與遊戲不一樣,讓人感覺不太流暢,而如果你想做任何動畫,它是在一個很古舊、很緩慢的已經不再存在的程序裏。做任何事情都需要花10倍的時間。這只是阻礙我們發展並減緩我們速度的上百個例子的其中之一。”

這也是遊戲不得不全新續作的方式推出的原因。Cantatorer表示使用虛幻5是爲遊戲“下一個十年打造更強大的技術基礎”,而遊戲的畫面進步確實也是添頭質疑。而在虛幻5裏的HUD修改他們只用了1周半時間就完成了。而其他爲了讓遊戲看起來不那麽“默認虛幻5”的設計修改也只用了6周時間——他估計使用虛幻3這些更改至少要花上1年。

他總結道:“我們的前進速度要快得多,技術基礎也好太多。我們知道,要讓《神之浩劫2》真正成爲一款偉大的遊戲,我們還有很長的路要走——它目前還是一個封閉的Alpha測試——但我們覺得我們已經做好了更上一層,成爲一款可以再活十年的頂級MOBA的准備。”

目前《神之浩劫2》的“創始人版”Steam國區售價108元,評價爲“褒貶不一”(好評率僅53.42%),需要注意的是遊戲目前仍處于A測階段。遊戲支持簡體中文。Steam商店頁面:點擊這裏


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