发布时间:2024-08-26来源:一招牌作者:cj
索尼新作《Concord》表现不佳,Steam在线峰值不到700人。游戏角色设计过于“正确”,成为抵制的对象。开发商Firewalk未采取任何措施,开发者不尊重玩家。正确媒体福布斯和The Verge的记者Paul Tassi对《Concord》的表现不佳非常不理解。推主Grmmz认为角色设计问题是导致失败的原因,从各方面来看,《Concord》游戏玩法都相当扎实、不错。但他们却采用了最普通、最现代、最安全、最迎合的角色设计。《Concord》是一个试金石,证明了采用这种方法行不通,实际上恰恰相反。玩家认为索尼在这个游戏上投了超过1亿美元,花了36亿美元买了Bungie,如今却没有《血源》的复刻版或续作。如果他们设计的角色像《第一后裔》那样,可能会有更好的参与度。没有哪个角色让玩家想与之产生共鸣,感觉很平淡,没有吸引力。
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