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剑灵二测好评如潮,战斗框架重制,动作基因回归

发布时间:2024-08-17来源:一招牌作者:

华语之声app软体下载_华语之声下载软件v1.3.2
华语之声
  • 游戏类别:音乐游戏
  • 游戏大小:114.1MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.3.2
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2024上半年動作遊戲市場用戶需求解析

2024年上半年,動作遊戲品類再次受到玩家關注,伴隨著多款爆款手遊的上線,像DNF手遊、鳴潮、絕區零以及強遊測試開啓的星之破曉和《劍靈2》等,動作遊戲品類再次湧入了玩家視野。對于當下動作品類用戶的需求,大體有兩個要素。一是格鬥機制,通過動作打擊去強化攻防博弈,例如“防禦反擊”、林克時間、振刀等都是基于敵方攻擊時機設計的反擊機制,除此之外還有“克制關系”,動作與動作之間存在相互克制,例如投技、重擊等等。第二是動作合理性和連貫性,針對遊戲角色背景,提供更合理流暢的動作射擊來提升玩家的動作體驗。最後就是打擊感,如果說前面兩者是在動作、機制上的設計,打擊感就是最終呈現給玩家的動作體驗。對于目前動作性市場的用戶需求,《劍靈2》主創團隊認爲玩家對動作性和可玩性的體驗需求占比越來越高。他們在國服《劍靈2》的制作中,重拾了劍靈特色“動作性”,將國際服“自動戰鬥”、“野外挂機自動狩獵”等弱化動作體驗的玩法模式刪除,通過更靈動的方式展開《劍靈2》的動作世界。

《劍靈2》的動作答案

《劍靈2》的主創團隊在國服制作中,推倒重做了整個戰鬥系統,一改國際服時的站樁式戰鬥,全面強化走位與應對操作。無論是近戰還是遠程,普通攻擊以及絕大部分技能都可以移動時釋放,原本的翻滾回避也調整爲了更靈活更長位移的滑行躲閃。以上改動讓遊戲原本笨重的手感有了相當大的改善,現在《劍靈2》的戰鬥操作上限大大提高,不僅玩起來更爽更像玩ACT般絲滑,各種秀技術的無傷或越級挑戰BOSS也成爲可能。同時,關于玩家提到的視角轉動別扭問題,《劍靈2》在視角操作進行了全面優化,改進了目標的鎖定機制,讓玩家在激戰中更容易控制視角;還加入自動鏡頭轉換功能,輔助玩家隨時保持最佳視角;還將Tab鍵的作用調整爲鎖定/解鎖,讓玩家能夠快速切換目標。這些改動讓玩家從繁瑣的索敵操作中解放出來,得以更加專注于戰鬥本身。

在連續技的設計上,全職業武功都進行了升級,改進了動作性連招和連招體系。現在連續技已經精簡爲5個主動技能+多個QTE動作技能,QTE動作技能由主動技能觸發,簡化操作、讓連招更加絲滑流暢一氣呵成的同時也讓戰鬥更加富有策略性和趣味性。爲了進一步提升可玩性,《劍靈2》在動作機制的優化上,除了有一般動作遊戲中通過回避和格擋來防反目標的攻擊外,同時還提供了第三種獨有的防反手段——合擊。在多人副本裏當

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