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《武侠游戏:掌门开局跑路》

发布时间:2024-08-14来源:一招牌作者:

华语之声app软体下载_华语之声下载软件v1.3.2
华语之声
  • 游戏类别:音乐游戏
  • 游戏大小:114.1MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.3.2
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大家好,這裏是正驚遊戲,我是你們愛玩新遊的小弟。最近武俠模擬經營遊戲《江湖錄》在Steam上EA上線,讓小弟帶大家一起瞅瞅這款遊戲究竟靠譜嗎。

劇情

進入《江湖錄》後,劇情告訴玩家的師傅要出門辦事,在把一衆師門的爛攤子丟給小弟之後,約定五年之後回歸。小弟接起了師傅給的爛攤子之後,自然是當上了掌門。

戰鬥

在《江湖錄》的戰鬥中,玩家可以使用普攻和兩個外功主動技能,外功技能需要配合對應的內功才能發揮出全部效果。遊戲還加入了彈反機制,在戰鬥期間還能使用動作遊戲中的彈反來削減BOSS的架勢條,架勢條擊破後敵人會陷入大硬直。

養成經營

《江湖錄》本質上還是一個養成經營遊戲,建設基地才是最重要的。《江湖錄》中的建築隨著聲望提升會不斷解鎖建築,每個建築分爲低、中、高三個等級,升級建築需要很多資源。

門派定位

根據玩家行爲門派定位會分爲正道,魔道,中立等,不同勢力有其獨特的建築。玩家可以通過不斷發展自身宗門,攻打別的較弱宗門,最終把所有宗門收服從而成爲真正意義上的武林盟主。

問題

遊戲中各種事項都需要大量金錢購買,如果老實當一個名門正道且不用SL大法的話,正常途徑很難獲取到足夠的資源。此外門派建築面積太小,造一個廂房只能住一個人,十分卡人口,關鍵這遊戲打贏了別人的宗門居然不能再別人的地皮上造房子。掌門初始資質太低,前期隨便挑一個弟子都比他強無數倍。目前EA階段《江湖錄》仍然存在不少問題,由于遊戲中沒有恩怨情仇系統,玩起來總感覺少了點江湖的煙火氣息,遊戲目前在Steam好評率爲74%,玩家們可以觀望下再決定是否購買。

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