发布时间:2023-12-13来源:一招牌作者:
大家好,我是正在掉毛的何二維一。
最近,有朋友在私信中問維一,爲什麽這次千仞雪返場不再加點新東西呢?這位朋友指的“加點東西”是指給千仞雪再加點新的配件。
維一當時看到這個問題心裏就在嘀咕,這千仞雪如果還真能再加點東西,豈不是真成神了?因爲在目前的遊戲大環境下,雖然不同的練度會打出不盡相同的結果,但極致練度下的千仞雪目前除了其余主還遠不能碰瓷的短圖/活動副本/玩法以外,她在長圖中其實也有很高的優先級。
因此,今天的攻略維一就想用今天的懸賞實戰來特別說一下這個事,給一些還有疑惑的朋友一絲幫助。
遊戲資訊:《魂師對決》千仞雪返場長圖格局與陣容搭配總結魂師對決千仞雪返場長圖格局與陣容搭配總結如果以級後的神地懸賞爲例,其中強攻系、敏攻系、控制系、防輔系的陣容配置如下:強攻系:以單樁爲主,同時附加單體傷害提升。
敏攻系:以樁爲主,同時附加群體傷害提升。
控制系:以樁爲主,同時附加單體傷害與真身傷害提升。
防輔系:以樁爲主,同時附加群體傷害提升和護甲效果。
針對有朋友想問,爲什麽不用世界懸賞/戰場懸賞/神墟懸賞來舉例呢?因爲這個懸賞副本的結論沒有太大的懸念。
考慮到千仞雪在沒開環下的傷害會有堪稱巨幅的下滑,所以類似練度下的塵心和千仞雪,目前塵心在這個懸賞階段幾乎是完勝的狀態,而且他的相對售後還出的更少一些,未來的預期發展還要更強一些,大家注意即可。
如果是強攻系,目前維一的戰區排名前的玩家陣容如下圖所示。
最優陣容肯定是千仞雪的卡【妖樹】陣容,其中以+萬年的【妖樹】爲最優。
在級後的大環境下,塵心與千仞雪差距稍大的便是這個單樁,具體原因其實有很多,不過其中有一個較爲明顯的便是神地懸賞強攻系不吃【混亂】。
所以塵心如果單樁帶幻蝶的話就有些尴尬了,需要替換爲比比東。
然後是敏攻系的前名陣容。
當然波塞東肯定是要領先于海魔女的,這點大家先注意下即可。
而大家從大佬玩家們的陣容中大概也能看出,敏攻系上千仞雪的地位防輔也是要更甚于塵心(千仞雪的打法同單樁,而塵心想要追求極致傷害也要卡+萬年【妖樹】),但是維一需要指出的是,多樁中一個售後配件可能就會影響塵心和千仞雪的傷害。
例如,這千仞雪有沒有彩真身就是個質變的區隔,又例如什麽萬年【三頭獒】也是個非常大的增傷點。
因此,針對多樁維一個人的建議就是哪個主的練度更高就上哪個即可。
控制系的優先級非常高,因爲真身傷害占主要核心的原因,塵心的優先級就非常之高了,具體陣容配置如下。
另外,由于這個真身副本只有三分鍾的緣故,【妖樹】卡起來也不是很方便,因此又進一步提升了塵心的地位。
畢竟塵心在卡【妖樹】上是遠遠沒有千仞雪這般自如的,所以真身副本的地位也可見一斑。
防輔系目前和暗器就沒啥關系了,因爲暗器早已經退休了,而這個副本也是千仞雪和塵心雙雄爭霸的格局。
維一個人傾向于類似練度下塵心更占優一些,原因還是要涉及到卡【妖樹】的問題。
畢竟分鍾的副本就算是卡上了也卡不全,對于千仞雪來講還是太短了,而塵心則本來就是卡上了也不能像大雪那樣完全放飛自我,因此這個分鍾的副本還真有些隨機性在裏頭。
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