发布时间:2023-10-02来源:一招牌作者:
一位曾在聖歌項目中擔任主管的人在推特上發布了一條消息,表達了他在該項目中學到了許多東西。
他透露團隊在短短幾個月內完成了這個遊戲,但同時也清楚這樣的遊戲並不能算作是完整的。
這一消息在網上引起了不少熱議。
"聖歌開發團隊每周工作時間曝光,你期待已久的消息來了!"據他所說,他在聖歌團隊中的工作情況與大部分團隊成員相同,每周工作80個小時,連續工作了數個月。
與此相比,標准的工作時長爲每周5個工作日,每天工作8小時。
他還表示,聖歌的質量問題與他本人無關,因爲他不是做決策的那個人。
他也表示期待聖歌能夠做得更好。
聖歌是一款備受期待的遊戲,但這位前主管的爆料讓人們開始關注聖歌團隊的工作情況。
每周工作80個小時,連續數個月的工作時間對于團隊成員來說是一種極大的壓力。
這也引發了人們對遊戲行業中工作時間和工作壓力的討論。
此外,聖歌的質量問題也備受關注。
盡管前主管表示他不是做決策的那個人,但作爲團隊成員之一,他也應該對聖歌的質量負起一定的責任。
希望聖歌團隊能夠認真對待這些問題,爲玩家帶來更好的遊戲體驗。
總之,聖歌團隊的工作時間和質量問題引起了大家的關注。
我們期待他們能夠認真對待這些問題,爲玩家帶來更好的遊戲作品。
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