发布时间:2024-11-22 22:28:11来源:一招牌作者:
《真三國無雙起源》戰鬥機制詳解
普通攻擊與重攻擊
普通攻擊頻率高,重攻擊可瓦解敵人防禦。
鬥氣
武藝消耗鬥氣,攻擊可恢複。
武藝
屬性、鬥氣消耗、冷卻狀態一目了然。
防禦、反彈
防禦白黃攻擊,彈反白色攻擊。
閃避、看破
閃避觸發看破狀態,“子彈時間”攻擊。
無雙亂舞
累計無雙量表,觸發武神覺醒狀態。
敵人發光攻擊
白色普通攻擊,黃色武藝,紅色無雙亂舞。
外功、收擊
削減外功量表,觸發收擊造成傷害。
單挑
積攢優勢量表,單挑時間結束量表多者勝。
換人
同行武將換人選項,強制變更視角爲原創角色。
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