本文對都城的守衛、城門、城牆、河流、山崖、部署區域計算方法等細碎知識進行簡單介紹。後期如有新的值得提的知識,文章會進行更新補充。
如無特殊說明,本文的崗哨均指都城的崗哨。
一、守衛
守衛是“XX崗哨”的部隊,作用是抵禦來犯的敵軍。當守衛發現敵軍時,就會想方設法地前去攻擊他們。關于守衛,有以下幾點:
- 當崗哨未被摧毀時,守衛的搜索半徑約爲 9 ~ 10 格(肉眼觀測)。搜索半徑以守衛爲中心點,而不是崗哨,因此你可以把守衛拉扯到很遠的地方。這一點不同于家鄉的防守英雄(他們從王座開始計算),同時類似于夜世界的守衛。
2. 當崗哨被摧毀後,守衛的搜索範圍是全圖,類似于家鄉的防守援軍。
注意:夜世界的守衛不是這樣。當崗哨被摧毀後,夜世界的守衛會在崗哨廢墟附近繼續巡邏,且搜索範圍也不是全圖。
3. 當崗哨未被摧毀時,守衛會圍繞他們的崗哨進行巡邏;如果崗哨被摧毀,他們會停止巡邏,原地罰站,直到發現可以攻擊的部隊爲止。
4. 當崗哨未被摧毀時,且守衛外出擊敗敵軍後,如果在搜索半徑內未發現其他敵軍,便會解除戒備,返回自己的崗哨繼續巡邏。
5. 在崗哨被摧毀後,守衛解除戒備後不再會返回自己的崗哨舊址,而是會停在原地,這時他們不再是“守衛”,而可以被理解爲野生的援軍。
6.都城的守衛不能跳躍(當然我說的是陸軍),他們無法跨過城牆、河流、山崖,只能借助城門來進出城牆。這便是城門的唯一作用。
7. 由于都城守衛不能跳牆的特性,如果守衛發現敵軍後,由于城牆、河流等阻攔而無法攻擊到敵軍,便會停止巡邏而原地罰站,直到可以攻擊到敵軍,或解除戒備爲止。
8.由于都城守衛不能跳牆的特性,如果守衛發現敵軍後,需要繞很大的遠路才能攻擊到敵軍,那麽他們會毫不猶豫地開始跋山涉水,並且中途不會因爲敵軍超出了探索範圍而停止前進的步伐,除非中途發現了更近的敵軍。
① 在上圖中,如果此時在巨人臉上再放一個野蠻人,那麽巨人會立即轉移目標,抛下原先的野蠻人來攻擊新的。攻擊完畢後,守衛會進行一次判定,尋找新的目標。由于原先的野蠻人此時不在其搜索範圍內,因此巨人會解除戒備而返回。
② 在上圖中,野蠻人被投矛器射掉之後,巨人依舊沒有停止而是繼續趕到野蠻人生前的地方,確認其墓前狀況涼好後才返回(如下圖),可以大致得出結論:如果目標在守衛的搜索範圍外死亡,守衛將不知道目標已去世,因此仍判定該目標存在,直到來到目標這裏發現沒有可攻擊的單位,才會解除戒備返回。
9. 如果守衛是空軍,那麽他們可以無視城牆、河流、山崖。
10. 升級崗哨,可以提升守衛的等級。