发布时间:2023-01-19 11:59:57来源:一招牌作者:胖福
1. 狂暴法術塔
狂暴塔的觸發半徑爲 9 格,狂暴效果半徑爲 6 格,持續時間 18 秒,傷害提升 100%.
狂暴效果可以作用到在狂暴效果範圍內的所有防禦建築和可移動單位。
如果天鷹火炮在狂暴範圍內,則法術塔的狂暴效果對天鷹火炮也是有效的,這說明狂暴效果跟防禦的彈藥是否在狂暴範圍內無關,只跟防禦本身是否在狂暴範圍內有關。
法術塔的狂暴效果擎天巨柱有效,但只會增加基礎傷害,百分比傷害則不會增加
當法術塔的狂暴效果覆蓋 2 級以上的建築工人小屋時,建築工人會加快修理速度。
法術塔的狂暴效果對陷阱和防禦的被摧毀傷害無效,如隱形炸彈、巨型炸彈、紅雷、黑雷的傷害、炸彈塔和 12 本以上大本營的被摧毀傷害,14 本以上大本營被摧毀後的毒藥等。
法術塔的狂暴效果對防守援兵、英雄單位、骷髅陷阱有效,但狂暴效果只能增加兵種的移動速度和普通攻擊的傷害,不能增加死亡傷害。舉例:狂暴效果可以增加氣球、龍騎的普攻傷害,但它們的死亡傷害不變。
超級蒼蠅吃到狂暴傷害後,一輪攻擊直接讓女王暴斃
狂暴法術塔的效果是最直接的,實戰中很多關鍵性的技能或法術,都需要提前使用,不然很有可能出現直接蒸發的畫面,比如礦豬在面對到狂暴塔加持下的投石炮時,治療法術是很有可能恢複不過來的;又比如援兵英雄獵手在狂暴塔的加速下,是瞬間能貼臉英雄的。影響進攻方節奏上的變化,是狂暴塔的內核特點。
礦豬面對狂暴加持下的投石炮直接蒸發
2. 毒藥法術塔(傷害法術塔)
毒藥法術塔觸發半徑爲 9 格、丟出去的毒藥法術半徑爲 5 格,比大本營和毒藥法術的毒藥半徑都要大,攻擊速度和移動速度減少 25%,毒藥效果持續 12 秒,單位在走出毒藥範圍後,同樣會有延遲效果,最大每秒傷害爲 60.
毒藥法術塔最遠能作用到距離 14 格的單位,比想象中的要大很多,能造成的傷害,對于大型單位來說,不能算作有致命性的影響,但雙減速能極大程度的托住這些單位。
對于小單位來說,毒藥法術塔會影響到進攻的方方面面,比如說毒藥法術塔能影響超弓超法的區域打擊、氣球的收尾,這些因素都會壓縮進攻路線上的選擇。
毒藥法術塔最高能作用到距離法術塔 14 格的單位
3. 隱形法術塔
隱形法術塔觸發半徑爲 4.5 格,作用效果半徑爲 4.5 格,隱形效果持續 4.5 秒。
隱形效果同隱形法術相同,敵我不分。
隱形狀態下的任何單位並非無敵,還是會被範圍型攻擊傷害到,而且隱形的單位仍然可以被雷電飛龍等帶有閃電鏈的單位傷害到。
隱形法術塔的戰術上限非常高,能使得進攻方出現嚴重的路線偏差,或者保護關鍵性的建築。目前大多都以保護大本營爲主,相信之後一定會出現非常多奇思妙想的布置方式。
已經隱形的建築仍然會被電龍連鎖到
圖片中圈出來的隱形法術塔可以把大本營隱身掉,從而讓飛艇內的援軍跑偏
綜合上述,法術塔是以輔助爲主的防禦建築,主要用來增加周圍建築傷害、拖延進攻方時間、影響進攻方路線走向。而且法術塔有兩個,兩兩排列搭配可以出現 6 種組合,把法術塔巧妙地運用到陣型中能創造出非常奇妙的效果。
法術塔也是 15 本最核心的內容。12 本推出的攻城機器改變了進攻端的進程,14 本推出的戰寵拉近了各段位玩家的水平,而 15 本推出的法術塔可以說是重塑了遊戲的防禦思路。在大版本更新中,遊戲都會增加新內容,也相信在之後的版本中,法術塔會有新的等級增加,進而解鎖更多有趣的法術。
好了,那新的一年,也祝大家健健康康,我是冰冠,下期見。
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