发布时间:2022-11-25 23:12:58来源:一招牌作者:小新
在一般密名命令中,精力是很重要的一個要素,很多朋友還不清楚精力該怎麽整體規劃應用,以下是爲大家帶來了非密名命令精力應用提議,希望能幫助到大家。
一、精力獲取方法
每日沒有買精力的情形下,可得到360精力。
精力限制爲180,前期級別比較低時,精力限制也會隨著升星而提高。
1天只上1次的情形下,會消耗60-80精力。
午飯、晚飯並沒有領到時間期限,首周提議任意2個時間範圍解決1次精力就可以。
針對較懶的遊戲玩家來說,第二周逐漸,每日可只發布一次。
二、精力應用提議
1、LV25級前(第一天)
提議第一天所有能過關的所有副本都考驗1次,別著急將精力花費在反複考驗副本上。
以零氪玩家爲例子:
第一天精力全買滿的情形下,可以達到LV25。之上表格95%的獎賞都可以拿齊。
除主線任務第六章及其紋章考驗本最終一兩關之外。別的必須體力副本基本沒難度系數,第一天都可以通。
而遊戲裏面的絕大多數的資源都藏到首通裏,每首通1次隨意副本,可得到50-100鸢尾花金,附加2-3倍網絡資源。
花100精力可拿300體力網絡資源!
2、LV25級後【飓風行動I】【飓風行動II】
考驗【飓風行動】會得到大量運勢(專武)更新原材料。
這兒個人想法再塑造8名LV15角色。在其中最好是3-4名導出!
手機遊戲前期有各種各樣的首通獎賞,塑造除主力軍外附加8名LV15角色。具體只需不得超過77精力(29X8/3),LV15不用提升,培養成本非常低!並且後面【PVP】也要塑造3隊,不會有使資源被浪費。
【飓風行動】每一個角色只有作戰10關,難度系數1最好不要應用主力軍導出。主力軍導出留下,考驗【飓風行動II】應用。
【飓風行動II】需要把在其中4-5名15級人物角色塑造至30級。組合4名主力軍人物角色就可以輕輕松松過關。
這兒臨時也不強烈推薦爲了能難度系數3再次塑造人物角色了,費用較高。
強烈推薦先來刷【紋章】,將輸出進攻、暴擊傷害、爆傷、血條紋章位置加強上來,及其協助生存與發展位置文章內容加強上來。
3、LV40級後
代行者做到40級後,人物角色能夠提升60級升到75。
玩到這兒的小夥伴們,攻擊通常是在2500之上。60升75能夠提升約600血,150攻擊。綜合性具體提高才5%。
1個人物從LV60升至LV75,耗費的精力可以鍛煉2個LV1-LV60!因而不建議60級再次往上走。
提議塑造第二隊至LV45後,過關【風暴試練III】後,然後將精力花費在印刻薄上。提高全隊的元素屬性。
三、精力選購提議
去掉正式開服14天獎勵各種各樣首通外,手機遊戲每日可得到55鸢尾花金,可以購買1次精力。
零氪玩家需要攢網絡資源十連抽,就不可以選購精力。
月卡遊戲玩家每日可得到135鸢尾花金。選購2次精力依然存在余糧。
有PVP的情形下,提議前三天精力最好還是買4-6次,最少手機遊戲前期有一個比較好的遊戲體驗。
小倉鼠遊戲玩家提議每日買1-2次精力。
之上就是是非非密名命令精力應用提議,希望可以有一定的幫助。大量有關攻略大全和新聞資訊可關注1ZP手遊,後將爲大家帶來了更多精彩。
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