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一拳超人正义执行SSR黑科技角色解析 SSR黑科技King解析

发布时间:2022-10-04 10:26:20来源:一招牌作者:小新

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一拳超人公平正義實行孝服吊帶褲分析

KING

高科技:害怕累加讓對手忽然猝死或是忽然掉一大截血

KING角色,說實話在原作裏就是一個有點兒奇妙的存有,本來就是個膽小的平常人,卻偏偏由于好運氣每一次都是在被打敗的怪獸眼前發生,加上他這張看上去極爲令人恐懼臉,以致于贏得了“地球最強男生”這個稱號。在遊戲裏,KING攻擊招數也全是以嚇唬對手爲主導,或者讓對手總計害怕值減血。

就是這樣的害怕值減血效果,直接把KING踏入高科技之巅!假如你用了過KING,你就會發現,害怕值所帶來的減血,通常使你本以爲還得再多刷一輪才可以戰勝對手時,總體目標卻在自己行爲來回排完專業技能就GG了!

那樣KING的專業技能爲什麽擁有這般奇妙的實際效果,原因在于它的技能。

最先我們都知道KING自已的許多專業技能要給總體目標額外害怕系數的,一般專業技能及其絕招皆是如此(先不必擔心KING是否無需S技就打不出實際效果,因爲我自己配陣時我是愛用性感迷人犯人這類醫治型S技去平穩陣容的,壓根不需要擔心S技都是有高科技)而KING的技能的講解後半部,要當對手進到害怕情況(害怕值超出50點)以後,也會受到本身最大生命值30%造成的傷害,但不超過KING攻擊的400%。

因爲這被動接受前提條件是若對手在來回內未使用消耗熱量的專業技能後,在行動完成後也會增加附加害怕值。因此很多原本害怕值並沒有50敵人,在這個來回沒有用絕招行爲被加了附加未知的恐懼值以後,這一害怕值恰好超出50了,那他就進入害怕情況,而進入情況還得減血,因此你會常常看到原本一個絲血角色剛用普通攻擊進攻完,打過就GG了。

不知道你們有沒有發覺,團本三星有一個標准是50來回內徹底解決對手,但這款遊戲的來回記數是球場上每有一個角色行爲便是一個回合,KING這一處于被動爽就爽在,對手打完了,自己死了,後面就不用浪費來回在這樣一個絲血的身上導出了,即使考驗難度系數團本,50來回內並不是可望不可及的。

遊戲內容

一拳超人公平正義實行是一款激情比賽類遊戲,手遊以3D高質量界面複原動漫世界,再現原著激情故事情節。 《一拳超人正義執行》是品牌授權,由制作動畫聯合會全過程監修全程監修,用時2年精典研制的官方遊戲,手遊以3D高質量界面複原動漫世界,再現原著激情故事情節。英雄人物配搭源核系統軟件轉變無盡,多種多樣PK遊戲玩法燃爆全場,靈便組成對策高于一切,黃銅也能戰霸者!自主創新戰鬥場景,獨家代理S技必殺一瞬間反轉對局,讓你截然不同的遊戲感受。

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