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《枪火重生手游》武器词条有哪些 武器词条一览

发布时间:2022-06-24 21:13:37来源:一招牌作者:小新

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枪火重生手游 射击枪战
  • 游戏类别:射击枪战
  • 游戏大小:1.18GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.0.9
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槍火重生手遊遊戲是一款融合了多人合作及其肉鴿的射擊類遊戲,在其中有許多副本供用戶考驗,遭受許多用戶的熱愛,那樣槍火重生手遊遊戲武器裝備關鍵詞都有哪些呢,現在就和一起來看看槍火重生手遊遊戲武器裝備關鍵詞一覽吧。

槍火重生手遊遊戲武器裝備關鍵詞一覽

一、翠綠色關鍵詞類

(1)炮彈透過 1,射速速率 100%。

解讀:發生在霰彈槍,飛刀類裝備中。(炮彈透過)指的是能一顆子彈擊中數個對手。(射速速率)指的是炮彈的飛出速度。

(2)射程 100%,可靠性 100%。

解讀:有些武器裝備的有效射程比較有限,比如霰彈槍,這一下不錯呀,能打的更遠了。

(3)好運一擊提升20%。

解讀:(好運一擊)的意思是,即使你並沒有擊中頭頂部,也是有一定的幾率暴擊傷害,能理解成手殘黨福利。好運一擊當然是愈多愈好。

(4)未開倍鏡時,武器裝備的精確度 60%;開倍鏡時,武器裝備的可靠性 150%。

解讀:發生在阻擊類裝備中。挺合適連狙的,無需開倍鏡,也非常容易擊中對手。

(5)武器裝備在被收攏時,填充炮彈到彈匣。

解讀:這一實際效果好用的,1號位彈匣裏的炮彈被布光,能夠立刻轉換2號位武器裝備,慢慢的等1號位武器裝備的子彈夾的炮彈填補完。(換炮彈的時長大概是3秒)

(6)槍擊速率提升25%(全能)

(7)槍擊是有20%的幾率附加提升一條射速。

解讀:附加射速=一次打一發。

(8)槍擊處在“點燃”;“腐爛”;“觸電”出現異常的對手,武器裝備的最終傷害提升50%。

解讀:相互配合分享傷害類型的雙子座銘記,效果很好。

(9)開倍鏡後超出1秒未槍擊,下一次槍擊時,暴擊傷害倍數提升200%。

解讀:留意暴擊傷害倍數的累加,是加減法標准。

(10)精確度提升80%,可靠性提升80%(全能)

(11)擊倒對手時,有50%的幾率使之發生爆炸,導致範疇性的浸蝕損害。

解讀:浸蝕損害,能降速對手,控制效果挺好的。但是發生爆炸損害不太高。

(12)擊倒對手時,有25%的幾率回應彈匣容積一半的炮彈。

解讀:假如運氣好的話,大部分不用換炮彈了。

(13)擊倒對手後,5秒內槍擊速率提升50%。

解讀:這一開啓幾率100%,很強了。

(14)裝彈速率提升40%(全能)

(15)裝彈後的第一次槍擊,武器裝備的基本損害提升80%。

解讀:盡管僅有一發,但是挺合適霰彈槍,狙擊步槍,白龍虎炮。

(16)當彈匣爲空的情況下裝彈,裝彈速率提升55%(全能)

(17)當彈匣內剩下炮彈超過50%時,槍擊速率提升50%,槍擊時會20%幾率附加提升一條射速。

解讀:發生在自動步槍輕機槍類型中。

(18)彈匣容積提升60%。(全能)

(19)一次槍擊擊中3個對手後,回應一發炮彈到彈匣。

解讀:挺合適白龍虎炮這種可燃性武器裝備,能夠與此同時擊中數個對手。發生在發生爆炸類裝備中。

(20)開啓原素出現異常時,回應一發炮彈到彈匣。

解讀:發生在原素出現異常類裝備中。火狙擊步槍的原素出現異常幾率挺高的。

(21)爆炸範圍減力50%,槍擊速度裝彈速率提升40%。

解讀:發生在發生爆炸類裝備中。覺得負面效果很大的。

(22)爆炸範圍 2,好運一擊的規律性提升15%。

解讀:發生在發生爆炸類裝備中。

(23)暴擊傷害倍數提升40%。(全能)

PS:大部分翠綠色關鍵詞全是正臉的實際效果,幾乎沒有負面效果。

二、深藍色關鍵詞類

(1)若1秒內開啓4次暴擊傷害,暴擊傷害倍數提升40%,可累加。

解讀:發生在自動式武器裝備中。

(2)好運一擊概率提升50%,但可靠性降低50%。

解讀:這一負面效果很大的(對毒镖火镖無負面效果),後座力大幅增加了。玩狂獵得話少拿減平穩的關鍵詞。

(3)每消除一個對手,短時間內好運一擊的機率提升10%,精確度減少30%。

解讀:可累加。這一負面效果太致命性了,提議不要拿。

(4)武器裝備的原素出現異常幾率翻番。

解讀:發生在原素武器裝備中。正宗盈利。

(5)裝備的損害轉換爲“雷擊損害”;“火苗損害”;“浸蝕損害”。

(6)未擊中的炮彈會返回彈匣內。

(7)槍擊時會30%的幾率附加提升一條射速,彈匣容積降低50%。

解讀:這一負面效果太致命性,提升裝彈的工作頻率。

(8)槍擊精銳和頭領時,裝備的損害提升50%。

解讀:刷怪的專享關鍵詞。但是覺得兵線比boss難打多了。

(9)每耗費彈匣內10%的子彈,好運一擊的概率提升10%,裝彈時重設。

解讀:能夠相互配合學如逆水行舟這一秘藥,做到不裝彈,白給好運一擊。

(10)每擊敗一個對手,發送附加射速的概率提升20%,裝彈後實際效果消退。

解讀:能夠配搭不裝彈的秘藥

(11)每一次擊中,武器裝備的原素出現異常幾率提高5%,未擊中時清零。

解讀:發生在原素武器裝備中。

(12)每一次擊中對手,武器裝備的基本損害提升10%,未擊中時,加持清零。

(13)持續三次開啓暴擊傷害時,下一次槍擊,好運一擊的概率提升150%。

(14)開倍鏡後1.5秒內暴擊傷害提升80%。

解讀:發生在阻擊類裝備中。實際效果很一般。

(15)開倍鏡1秒後,擊中對手必暴擊傷害。

解讀:發生在阻擊類裝備中。新手福利。

(16)基本損害提升40%,精確度減少50%。

解讀:負面效果有點兒大,准星能變大許多。

(17)擊倒對手後,假如馬上開展裝彈,裝彈速率提升50%,並保存剩下炮彈做爲附加彈匣容積。

解讀:這一觸發條件太苛刻了。但是很適合狙擊步槍,霰彈槍。能夠疊彈匣容積。

(18)擊倒對手後,有50%概率馬上填補彈匣。

解讀:發生在沖峰。自動步槍類。這個就特別的強了。

(19)裝彈後的第一次槍擊,暴擊傷害倍數提升300%。

解讀:尤其合適狙擊步槍。但是要開頭才可以。

(20)進攻8m裏的對手,武器裝備的最終傷害提升35%,射程減少50%。

解讀:這一尤其合適霰彈槍,發生在霰彈槍中。

(21)彈匣容積提升100%,裝彈速率降低30%。

解讀:這一負面效果不大問題不大。

(22)一次擊中三個對手後,下一次槍擊附加提升一條射速。

解讀:發生在發生爆炸類裝備中。合適發生爆炸類的武器裝備。

(23)開啓原素出現異常時,會將原素出現異常蔓延到其周邊8m之內的對手。

解讀:發生在原素武器裝備中。8m確實尤其遠,這一實際效果尤其嚇人。

(24)開啓暴擊傷害時,有25%的概率立即擊倒對手(僅限于一般對手)

解讀:發生在阻擊類裝備中。覺得概率有些低。狙擊步槍彈速太慢了。

(25)開啓暴擊傷害的時候會造成一顆跳彈進攻近期的對手。

解讀:跳彈損害很低。

(26)暴擊傷害時會50%的概率額外原素出現異常。

解讀:發生在原素武器裝備中。遺憾暴擊傷害務必開頭。

(27)根據暴擊傷害擊倒對手,會使其遭受的最終傷害磁控濺射給周邊10m的對手。

解讀:發生在阻擊類裝備中。10m的間距早已特別的遠了。

(28)根據暴擊傷害擊倒對手,會爆出現階段武器裝備的可以用子彈。

(29)暴擊傷害倍數提升120%,槍擊速率減力25%。

解讀:挺合適狙擊步槍霰彈槍的,負面效果並不是特別大。

PS:深藍色關鍵詞上幾乎都是有負面效果算不上純提高,慎重挑選。

三、橘色關鍵詞類

橘色關鍵詞絕大多數爲專享關鍵詞,基本都是好的,主要是選擇于目前的打法及其現階段的武器裝備,無需多講

四、因爲關鍵詞類型比較多這兒關鍵強烈推薦一般武器裝備的挑選優先

1.附加射速類(比如:射速數 1,耗費炮彈數100%或另一種每戰勝一個對手有20%幾率提升一條射速,裝彈後重設(限制爲3)

(可以用雙翹板遊戲玩家或是高端彈庫來保證不更換彈卡三射速的基本原理)

2.原素增傷類(比如:每一次開啓原素出現異常6秒內提升裝備的最大損害100%或槍擊處在三大元素(雷,火,毒)出現異常時的武器裝備損害提升

65%(50%)

3.好運一擊類(比如:每耗費10%的彈匣子彈,好運一擊 10%,最大100%裝彈重設或好運一擊 50%,平穩-50%)

PS:好運一擊和暴擊傷害並不是一種,好運一擊的機率和暴擊傷害幾率全是獨立測算的。

別的的比如驚蟄節氣優先選擇攻擊速度關鍵詞,摧妖優先選擇原素蔓延關鍵詞。

之上便是槍火重生手遊遊戲武器裝備關鍵詞一覽的所有內容,期待對各位有些協助。

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