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《原神》破盾机制是什么 破盾原理介绍

发布时间:2022-05-07 20:11:52来源:一招牌作者:小新

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原神桌宠 角色扮演
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:61.55MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v2.5
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原神破盾的機理是啥?遊戲中原神中破盾是很重要的一件事,可是破盾的基本原理是什麽呢,今日就和一起來看一下原神破盾基本原理的簡介吧。

原神破盾體制是啥

破盾基本原理

1、原素抗壓強度:原素粘附與原素量

① 元素粘附:當火/水/冰/雷原素進攻擊中妖怪時,怪物會被原素粘附;(風/岩原素不能粘附)

原素在妖怪的身上殘余9.5秒後消退,該粘附爲弱原素粘附;

原素在妖怪的身上殘余12秒後消退,該粘附爲強原素粘附;

原素在妖怪的身上殘余17秒後消退,該粘附爲極強原素粘附;

eg:下面的圖中的迪盧克武技E爲弱火粘附,妖怪頭頂發生的原素標識即是原素粘附。

②原素量:

弱元素的原素量爲1;

強元素的原素量爲2;

極強原素的元素量爲4;

eg:下面的圖中,9.5s和未標明一部分表明弱原素,12s表明強原素,17秒和極強表明極強原素。

現階段僅有北鬥定位系統、鍾離、雲堇的專業技能有極強原素,在其中,岩原素不可以原素粘附,但極強岩的原素量或是4點。

2、原素抑制關聯

原素抑制關聯彙總表:看懂下表可以忽視下面的詳細分析和舉例說明剖析。

①抑制關聯

(基本常識:自來水破火盾快,用火破冰之旅盾快)

舉例說明剖析:

班尼特性按武技E爲強火粘附(2點原素量),由于火抑制冰(1打火原素可以耗費2點冰原素),因此班尼特性按武技E一次可以耗費速凍樹4點盾值(4點原素量)。

麗娅點按武技E爲弱雷粘附(1點原素量),由于雷與冰不會有抑制關聯(1點雷原素只有耗費1點冰原素),因此麗娅點按武技E一次只有耗費1點盾值(1點原素量)。

結果:運用抑制關聯破盾可以發揮事倍功半的實際效果,即用火破冰之旅盾、水破火盾更快。

②被抑制關聯

(基本常識:用火破水盾慢,用冰破火盾慢,用風、岩破羊水、火、冰、雷盾慢)

舉例說明剖析:

凱亞的武技E爲強冰粘附(2點原素量),由于冰被火抑制(1點冰原素只有耗費0.5水元素),因此凱亞武技E一次只有耗費1點盾值(1點原素量)。

雲堇的點按武技E爲強岩(2點原素量),由于岩被火抑制(1點岩原素只有耗費0.5水元素),因此雲堇點按武技E一次只有耗費1點盾值(1點原素量)。

結果:

以上便是原神破盾體制的全部信息了,期待對我們有些協助。

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