发布时间:2022-04-16 00:26:12来源:一招牌作者:小新
諾亞的心雜亂密境主力陣容怎麽搭配?雜亂密境是諾亞之心裏具備挑戰的任務遊戲玩法,有一個人和聯機二種方式,那麼諾亞的心雜亂密境主力陣容怎麽搭配呢?下邊就要爲我們介紹一下,一起來瞧瞧吧。
一、基本原素流
維克塔、薇莉安、夏莉、托威爾
四基本原素debuff打滿,可長久應用
因爲【雜亂密境】中每一層的怪和BOSS的特性大家並不會徹底了解,因此很多人一開始爬密境的情況下並不知道自身究竟該用哪種原素的幻靈出戰。這套主力陣容立即包括四種原素的幻靈,最大限度得打滿了一全部隊能夠生産制造的原素debuff實際效果,也算得上充足解決不一樣層不同要素的怪。
維克塔歸屬于雷原素幻靈,主要是根據專業技能對方向導致【蓄電池】實際效果,與此同時運用【蓄電池】debuff的累加來造就延續性的範疇靜電場損害。(因爲每一層全是要打很多的怪物,所以說這類範疇性的延續性損害,一旦布滿整場,清怪的功效也是十分好的。如果是打BOSS得話,全部的靜電場都是會任意到BOSS腳底,這個時候針對點射的危害也不是低的)
夏莉是飓風原素,她的技術可以生産制造【風蝕地貌】debuff實際效果,這也是一種可以不斷粘附在總體目標的身上,而且在長期內都能不斷導致損害的實際效果。(盡管有的情況下到場的魔物會比較多,但處于夏莉的許多專業技能是群攻性的損害,所以說可以與此同時有很多的總體目標都是會被額外這一【風蝕地貌】debuff。再再加上【風蝕地貌】的延遲時間較爲長,因此打出來的損害也不會低)
托威爾是波濤原素的意味著,他的專業技能中有可以讓敵軍降速的【霜語】實際效果。很有可能有的人感覺【霜語】並不是降速實際效果,很有可能在實戰演練中並不適合,但實際上,像維克塔所生産的範疇傷害靜電場,有的過程中必須對手速度比較慢一點才可以充足侵潤損害。此外,托威爾的招式有可以立即冷凍總體目標的實際效果,這一冷凍能讓總體目標在一定區域內遭受越來越多的損害,並且在幻靈武器裝備級別提高後,這一冷凍的延遲時間還會繼續更久。
當然,這一主力陣容最掩藏的輸出實際上是智者薇莉安。作爲赤焰原素的薇莉安,別以爲她就是一個智者,但實際上她能夠導致的損害很高。因爲薇莉安的專業技能中,有那類能給同伴額外生産制造水元素debuff損害的工作能力,也就是【熾焰】這一實際效果,因而,就算是隊友沒有其它的赤焰原素輸出,整場能生産制造的水元素損害也不是低的。
此外,【熾焰】實際效果能讓非赤焰原素幻靈對敵方導致【燒灼】和【易燃性】實際效果,在其中【燒灼】是可以每秒鍾導致一定攻擊百分數的水元素損害的,這個是按進攻百分數算的,盡管別的的輸出自身不可以生産制造水元素損害,但一旦的身上有buff,那麼所打造出來了的實際效果,便是按本身進攻百分數算的了,損害一樣不低。
但是,也有的人會擔憂,假如這類四元素的團隊,忽然碰到了暗黑原素或是是光輝原素的怪該怎麽辦?坦白說,光輝和暗黑是兩種相互之間控制的原素,赤焰,波濤,飓風及其雷庭這四個原素的抑制循環系統是在這裏2個原素以外的。所以說,就算是在戰鬥全過程中碰見了,只需大家挑選的幻靈的要素有最少三個不被抑制,即使打出來的損害沒有抑制總體目標的那般多,但基本輸出也是可以打的。
二、不斷掉血液
修澤、澤達、喬妮、尤岚
分析:
1、靈活運用【風蝕地貌】及其【燒灼】2個延續性粘附debuff的損害
這套主力陣容主要是借助飓風原素和赤焰原素專業技能所導致的的debuff實際效果打延續性輸出。尤岚和喬都能夠生産制造燒灼實際效果,與此同時2個赤焰原素幻靈可以快速對方向導致【易燃性】實際效果,那樣【燒灼】粘附在總體目標的身上,還能導致大量的損傷實際效果。(喬妮專業技能中內置提升水元素損害,及其減少總體目標防禦能力的工作能力,一加一減輸出也會更高一些)
修澤是雷庭原素的幻靈,盡管大家這兒說的主要是不斷減血debuff的,但因爲現階段手機遊戲已經研發中,因此赤焰原素和飓風原素並沒什麽能在前座抗傷的幻靈,因此姑且考慮到用別的因素的。(赤焰原素有一個傳說級全是真田,假如真田塑造度很高,有輸出也可以扛點,那麼早期的最底層還可以考慮到把近衛軍換爲她,由于輸出更高一些且連攜實際效果能加快同伴怒火修複,因此打得更高效率)
刷塔中後期或是更建議大夥兒用近衛軍抗傷,終究怪許多,每一層全是要接納一波又一波的沖擊性,再添加要打BOSS,近衛軍會比較好拉怪。(但坦白說,雷庭原素能夠導致的滿層【蓄電池】所生成的靜電場也算得上一種不斷損害,只不過是這類不斷損害是在怪的人體以外的,也就是能被躲掉的持續性損害,但【燒灼】和【風蝕地貌】實際效果是立即額外在總體目標的身上的,因爲怪不容易驅除,因此會一直維持到總體目標戰亡。)
對于主力陣容中的智者,大家選用的是飓風原素的澤達,盡管澤達僅僅一名智者,可是在他的專業技能中,不但能導致有不斷損傷的【風蝕地貌】,並且可以給友方給予附加的損害加持,與此同時加快同伴的怒火值修複速率。(盡管澤達的專業技能一次只有對三個總體目標造成【風蝕地貌】,但因爲這一專業技能一次性可以釋放出來2次,因此對于于不一樣部位産生的怪物而言也是充分的。)
2、矮層刷塔高效率隊,自保關鍵靠幻靈招式
澤達並非極致的醫治型幻靈,假如要想給同伴加血,只有借助他應用招式後的崗位醫治處于被動實際效果,因而,我們在挑選別的隊員的過程中就更必須充分考慮別的隊員的自救工作能力。
像大家挑選的近衛軍修澤,便是一個可以給隊友給予防禦能力加持的。他的招式在運用後可以轉化成一片安全防護地區,這片安全防護地區可以爲同伴提升暴擊實際效果,並且直到武器裝備加強後,修澤的這一範疇防禦力還能夠給同伴提升另外的減傷實際效果。再再加上招式應用後會産生的近衛軍護甲處于被動,或是有一定自保工作能力的。(但是近衛軍的護甲相互配合上澤達的智者處于被動加血並不可以撐很久,越頂層越必須平穩的醫治)
三、降速群攻流
諾亞、菲雅、伽迪奧斯、蒂娜
分析:
波濤原素打【霜語】降速,充分運用靜電場的損傷實際效果。
這套陣型關鍵是借助波濤原素所提供的【霜語】降速實際效果,相互配合上雷庭原素【蓄電池】滿層所形成的範疇性群傷靜電場來對對手開展打壓。因爲這一靜電場會任意場中2個方向的地理位置釋放出來,盡管雷庭原素幻靈越多,生産制造的靜電場也會越大,但每一個靜電場的起效範疇比較有限,總會有間隙和沒法涉及到的地區,而【霜語】減少了敵方的活動速率,讓總體目標可以更爲充足得被這種靜電場所進攻,這也是這套主力陣容的建立基本。
諾亞和菲雅都是波濤原素的幻靈,由于【霜語】實際效果是可以累加才可以對敵方導致大量的降速,因而有兩個波濤的幻靈到場得話,累加【霜語】實際效果能更爲快速。除此之外,諾亞的小專業技能在釋放出來以後能産生反傷實際效果,這對這些挑飛工作能力的boss而言算得上較爲抑制的(避免被連控)。此外,在武器裝備更新以後,招式每擊中一個處在【霜語】情況下的對手,諾亞還能夠給自己和己方給予附加的防禦能力加持。(菲雅是僅有招式才可以醫治的,因此許多情形下大夥兒必須借助菲雅小專業技能的護甲,或是讓近衛軍自身去抗傷,諾亞做爲傳說故事級幻靈原本基本抗傷工作能力就強,算得上穩定的前座)
伽迪奧斯和蒂娜全是雷庭原素的輸出,伽迪奧斯做爲遠程控制,總的來說輸出或是很平穩的,並且本身專業技能附加額外的雷原素加強,能對敵方導致大量的輸出損害。
蒂娜的專業技能實際上總體更爲偏重PVP,可是整體而言損害也不會低。最重要的是蒂娜作爲一名戰士,她的招式在應用以後假如和同伴的招式開啓連攜實際效果,那麼戰士的崗位處于被動還能夠爲隊員給予附加的怒火修複速率。這一點針對全部團隊而言,尤其是針對像菲雅這類必須用大引來醫治同伴的幻靈而言也是很重要的。
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