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《三国志战略版》七队主力怎么组 PK赛季7队共存武将战法搭配

发布时间:2022-03-09 20:13:08来源:一招牌作者:小新

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三国志战略版 策略塔防
  • 游戏类别:策略塔防
  • 游戏大小:1.5GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v2027.879
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三國志戰略版七隊主力軍如何組?三國志戰略版中具有特別多的強悍團隊,那麼對用戶而言怎樣在PK本賽季建立出七套不矛盾的主力軍呢?下面就要大家看來一看PK本賽季7隊並存將領戰術配搭構思吧。

三國志戰略版七隊主力軍並存陣型

一、陣容配備

這兒爲各位提供的白版巨頭的完美並存感受,源于裴家軍|小輝,PK本賽季7隊極限科學研究。

由于是月卡黨,因此巨頭的將領、戰術並不全,但十分非常值得參考,配搭構思非常值得參照,怎樣把一手杠牌打活?下邊讓我們一起來看看白版巨頭是怎麽做的。

1.蜀弓

可以看得出巨頭的戰術是十分缺的,這類配備的蜀弓本應當有杯蛇鬼車一個部位,這兒顯而易見是用嬰城守職作了取代。

好在奪魂挾魄、八門金鎖、太平道法、無當飛軍都是在,可以給蜀弓扛起排場。雖然嬰城跟杯蛇各有不同,但嬰城沒有輸出,中後場就較爲差損害,這也許也是姜維攜帶形機軍略這一超大金額純輸出的緣故。

與此同時,這兒的將領挑選也值得一提,龐統做爲不穩定的秘密武器,這兒用安甯配搭無當提升可靠性及暴發,也可以擺上桌面上,而姜維、三國諸葛亮全是特別平穩的將領,尤其是三國諸葛亮抑制積極戰術,應對絕大部分團隊都是有一定優點。

3個平穩的將領,盡管手上資源比較有限,但在戰術上稍加更改,仍然或是頗具抗壓強度的蜀弓陣型,不輸傳統式蜀弓。

2.吳槍

這一陣型就忽略了,爛大街了要。

這兒可以看得出巨頭沒有撫輯軍警民,盡管沒有,可是這兒的火燒赤壁 暫避其鋒相互配合鋒矢陣、魯肅,針對團隊的續航力或是很好的,一樣有特別強的傷害減免特性。

強大的傷害減免 定項奶 程普反手控 鋒矢陸遜暴發,這種原因都是在,因此吳槍的壓根沒有搖擺不定,根據調節戰術配搭,組出去的團隊便會有出色的抗壓強度。

3.五虎

五虎做爲“暴發帶操縱”陣型的經典意味著,一般來說,也是加滿紅的神器。

滿紅的優點無非是更好的輸出、醫治、傷害減免,速率。

而五虎的發生是平穩且外溢的,與此同時強操縱是隨著輸出一起發生的,因而這隊應對滿紅時,會更具有優點。

戰術層面,盛氣 狂掃,從吳騎重歸到了趙雲,因而這隊五虎的抗壓強度是更好的,與此同時配搭上箕形陣,對許多陣型都特別有目的性。

將領層面,趙子龍是必不可少的,一個8連擊洞悉將領無論放到哪兒全是輸出最低值的確保。

除此之外,趙雲也是五虎一大平穩輸出的來源于,必不可少。關雲長的位子就較爲仁者見仁,智者見智了,假如追求完美暴發,乃至可以放一個裸衣馬超,組個青州兵陣型。(黃忠得話,更提議組蜀弓陣型)

4.吳騎

這隊是吳騎,但又不是傳統式吳騎。

顯而易見巨頭這兒又有缺少,沒有淩統、太史慈。實際上沒有淩統的吳騎,抗壓強度上早已不太可能做到T0了,在這個基礎上,巨頭挑選了降配配搭,立即曹操雙突、孫尚香都不帶虎踞,將暴發開展究竟。

這一陣型較爲怕操縱,尤其是擊飛。但碰到無傷害減免、操縱的團隊,挨上那樣一波暴發也是招架不住的。這類團隊就盡量不要沒腦子上,尋找領域空白才算是重要。

5.三勢呂

巨頭差了哪些?想來我們都知道。橫戈躍馬,這兒用挫銳取代,一點也不違和感,盡管輸出限制降低,可是存活變高就反方向提升了己方輸出限制。(萬花油挫銳)

6.魏法騎

這隊魏法騎就相對而言較爲奇怪了,魏法騎終究也是十分吃戰術的陣型,可是巨頭沒有這麽多戰術啊,因此只有根據並存、戰術的相互配合來盡可能提升這隊的抗壓強度。

這一隊得到了刮骨療傷、禦敵天然屏障,這兩個戰術的分派。魏法騎只需有這三個將領在,再再加上傷害減免、醫治,通常就基本定型了,整體構思沒問題。

但這兒由于沒有撫輯,八門也被蜀弓占有了,因而帶了個奇計良謀填補一手目的性操縱,與此同時抗壓強度當然也是比不上傳統式魏法騎那麼高的。(實際上帶個象兵也非常好)

7.群弓

群弓陣型,只需有SP袁術在,就可以出場(擊飛工作能力合理抑制許多團隊)。除此之外,在沮授的提高下,白馬 威謀、縱兵,也是中後場先手強控的一大閃光點。

但總的來說並不是十分平穩,威謀給這隊歸屬于資源歪斜,不會讓這隊抗壓強度掉下過多。

二、彙總

針對巨頭的陣型建立,略微總結一下。

一般來說,組6-7隊陣型,針對資源的運用是比較適合的,也是軍功利潤最大化的一種方法。(很有可能也是有好朋友見過組10隊的,10隊可以玩,但不適宜經常征兵報名)。

與此同時,在6-7隊主力陣容中,挑選3隊最強的三國武將陣型,放進最強的戰術,例如這兒便是吳槍、蜀弓、魏法騎,先有3隊相對性更能打的團隊,別的的團隊再用剩下戰術來拼接。

有的好朋友習慣“每組清鎮一點”,念頭沒有錯,但假如那樣幹了,便會造成沒有非常凸出的團隊,特別是在主要表現爲一隊難以穿多隊。

而1個突顯的團隊,乃至能帶來你組2-3隊平凡團隊的盈利。因此這兒應當“把生雞蛋盡可能放入一個筐子裏”,將資源集中化運用,博得更高一些的軍功。

以上是現在給小夥伴們産生的三國志戰略版白版七隊並存構思剖析,期待對我們有些協助。

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