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《三国志战略版》士争先赴值得拆吗 关兴张苞传承战法士争先赴

发布时间:2021-11-18 20:24:31来源:一招牌作者:小新

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三国志战略版 策略塔防
  • 游戏类别:策略塔防
  • 游戏大小:1.5GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v2027.879
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三國志戰略版士爭先創優赴非常值得拆嗎?士爭先創優赴是三國志戰略版S10賽季上架的新將領關興張苞的拆卸戰術,那麼士爭先創優赴的抗壓強度如何,值不值拆呢?下面就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版士爭先創優赴非常值得拆嗎

結果:取得第一張關興 別再猶豫,立即拆!

一、戰術講解

1、處于被動

作戰前,將領本身得到增益值的戰術,一般狀況下沒法處于被動消除。戰術起效的優先選擇數爲:第一位

2、第一段:提高內置積極戰術20%損害

最先要留意:

內置戰術:將領第1格戰術

本身戰術:自身第1~3格戰術

因而,這一提高只對于將領第1格戰術,對其他沒一切加持。

單就這個增長幅度特點來講,20%並不是很高,相比【剛勇無前】暴發和【乘勝長驅】不斷走高,沒有一切優點可談。更不要說僅提高《主動》戰術損害就會有許多局限,處于被動指引突襲都被攔在大門口。

總結:除開平穩,沒有一切優點。剛勇和乘勝追擊全是提高武器損害,適用範圍更廣!

3、第二段:取得成功啓動內置積極戰術後,有50%概率對2-3人導致120%的武器損害

本段才算是該戰術真真正正的真谛所屬,要想用好仍在掌握好多個前提條件:

1) 將領內置戰術種類務必是【積極】

2) 將領內置戰術啓動幾率充足高

3) 務必是武器漸長的將領

現階段適合的目標按排行:樂進 > 三勢關妹 > 三勢孫堅.

該戰術的總損害會依據將領內置戰術幾率高而高,就拿60%的關妹和100%樂進去說:

樂進8連擊《士爭》總傷期待值:960%~1440%

關妹8連擊《士爭》總傷期待值:576%~864%

從數據信息可以看得出,關妹最大值連樂進最低限都達不上。就這個戰術來講,樂進是盈利較大的將領,沒有之一。

總結:戰術是好戰術,但限定非常大,說成爲樂進專業設計方案都不算過。一般將領不建議去用。

二、戰術答疑解惑

1、《士爭先赴》的汽車發動機制

士爭會在內置戰術啓動前就開展分辨,也會在內置戰術前起效並開展傷害輸出。

2、《士爭先赴》適合樂進嗎?

從圖上可以看出,樂進先啓動士爭,後啓動內置積極戰術,進到1連擊本身孱弱,最終孱弱補一次普通攻擊。這一次普通攻擊很重要,是行動1構成的證實,也是進行【不斷1連擊孱弱】分辨根據,從此孱弱BUFF完畢。因而,第二連擊樂進就都並不是孱弱情況,由于在進行普通攻擊,完畢行動後就早已打動該BUFF。毫無疑問,士爭極致適合樂進。

3、《士爭先赴》適合關妹嗎?

如果是一般的關妹,都很不強烈推薦。60%的內置啓動幾率,就算戰術損害有一定的提高,但第二段的盈利很有可能還比不上A級戰術【輕勇飛雁】高。可如果是相互配合《三勢陣》,那實際效果便是不一樣。關妹內置戰術不但能進行持續的自身增長幅度,還能邊打邊控,士爭 三勢 關妹的組成,會有一種讓關妹真真正正釋放自己的覺得。

三、實戰演練戰況

士爭是個非常好戰術,但限定非常大,適合該戰術的將領現階段也少。現階段在該戰術的推動下,樂進宛然變成了新一代開墾的霸者。不論是開墾或是早期接敵都優點極大。

之上是昨天給朋友們産生的三國志戰略版士爭先創優赴非常值得拆嗎的解釋,期待對各位有一定的協助。

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