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骑马与砍杀2竞技场有哪些技巧 各国竞技场的打法分析

发布时间:2020-08-10 17:00:05来源:一招牌作者:小新

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骑马与砍杀2多人联机模式v2.1安卓汉化版
  • 游戏类别:策略塔防
  • 游戏大小:210M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v2.1 安卓汉化版
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在試煉場中,遊戲玩家們在獲得勝利後能夠獲得非常好的獎賞,是早期關鍵的比賽來源于,下邊大家就爲大夥兒産生由遊戲玩家共享騎馬與砍殺2試煉場有什麽方法的玩法詳細介紹,很感興趣得話就一起來瞧瞧吧!

在試煉場中,遊戲玩家們在獲得勝利後能夠獲得非常好的獎賞,是早期關鍵的比賽來源于,下邊大家就爲大夥兒産生由遊戲玩家共享騎馬與砍殺2試煉場有什麽方法的玩法詳細介紹,很感興趣得話就一起來瞧瞧吧!

騎馬與砍殺2遊戲截圖

試煉場玩法剖析

剖析

最先就是我對試煉場的本人剖析,比賽交流會是早期開場關鍵的自有資金之一(盡管被削了),可是我基本上每一個檔開場都是根據刷試煉場和繳匪迅速累積錢財,累積的全過程中因爲我詳盡科學研究了比賽交流會不一樣開場的玩法和高贏率構思,接下去先說一下我的本人難度系數排行:

巴旦犬>瓦蘭迪亞=王國>威爾吉亞>庫賽特=阿塞萊

下邊說說緣故:很有可能很多人都感覺瓦蘭迪亞和3個王國的交流會較難打,由于廣泛平均重甲兵,可是實際上學會了回轉劍招後,單殺反倒不容易虛輕甲,大戰也可以根據襲擊和引憎恨的方式處理,我認爲巴旦犬難的緣故是這一我國的交流會場所小,開場碰運氣並且對兩手武器裝備的閃避英雄熟練度規定高,在總決賽和1V1大概率是彼此大劍大斧對砍,因爲現階段手機遊戲還沒有新增全自動格檔因此對閃避不了解的遊戲玩家很有可能會十分不舒服。 而威爾吉亞垂直居中的緣故是盡管步兵團損害較高,可是護盾比不上前邊幾國,就算是不容易回轉劍招的初學者也可以有一戰之手。 最終的2個匈奴人我國因爲酥皮多,多見馬戰且有曲折機遇,把握了恰當方式後會越來越非常容易打。

玩法

接下去給大夥說下我本人刻苦鑽研出的玩法,我將比賽交流會開場分成兩絕大多數,分別是單人和大戰

可是最先先說一下通用性關鍵構思,那便是混水摸魚,借刀殺人,運用AI憎恨或是自身襲擊快速處理輕甲企業

因爲AI會優先選擇進攻挨近自身的企業,因此一旦深陷大戰,遊戲玩家能夠把多個AI對手引到一塊讓她們自相殘殺,隨後自身借機擺脫襲擊關鍵總體目標

可是我本人得出的關鍵總體目標排行是:君主>重甲騎兵=步兵團>輕甲遠程控制(便是你,王國弩手士兵)>酒樓NPC>其他,而區別酒樓NPC和君主的方法則是看頭銜,NPC會出現流浪者,搶劫犯這類的頭銜,君主則是僅有姓名或者XX大家族的XXX

在多團隊大戰中,最終生存出來的2個團隊會晉升,因此大夥兒在戰前要有目的的挑選宣戰後要快速擊倒的敵人,爭得把她們摁死在總決賽前的道上

但是在非遊戲玩家參加的連擊中,系統軟件則是會依據軍種戰鬥能力分辨輸贏,這些方面大夥兒還要充分准備,假如見到鄰居工作組有晉升的輕甲企業,那麼自身的連擊裏能夠可選擇性的不擊倒這裏的重甲兵,留到下一個連擊和你一起對抗(最終在總決賽算錢)。

騎馬與砍殺2遊戲截圖

拿這幅圖來做下事例,我還在8進4的情況下擊倒了王國弩手士兵和NPC,與王國農戶一起成功晉升,下連擊開場我讓農戶上來挨揍,隨後我在側邊襲擊死射手座,再打死騎兵隊,最終和農戶在總決賽勝利會師,大約就這樣的構思(實戰演練演試可以看王國篇8進4)

單人一部分玩法:

1V1武士刀錘:格檔後用回轉劍招,順時針方向反方向繞敵轉圈圈斬頭。

1V1槍矛:回轉吃雞槍法,持盾繞對手轉圈圈,對手大概率會朝正前出槍,以後用上邊進攻老油條還擊。

1V1騎兵隊槍矛:開場不必對沖交易,這一代AI進攻機會掌握的非常好,對不了解長竿的遊戲玩家而言大概率沖但是,此刻就需要趁對門沖峰的情況下降速曲折到後邊捅他。

1V1騎兵刀弓:不太明確是否會出現,印像中有遇到過,有可能是低概率開場,假如遇上了請先擊倒對門的馬,再考慮到下碼拼刀或是用弓騎處理。

多的人玩法:

運用上邊提及過的構思,大戰:

1V1v1v1步戰:開場首先看自身部位分辨誰跟誰會打起來,假如有些人追你也就往其他AI臉部跑,等引進大戰後借機擺脫襲擊總體目標。

2v2v2v2步戰:開場跟同伴走,同伴幹誰你幹誰,如果同伴倒了你也就把人往其他小組的身上引,一般這類開場戰績錯亂難以擊倒特殊總體目標。

2v2步戰:跟同伴一起走,優先選擇殺對門最酥皮的哪個,由于同伴跑得快也死的快,盡量要在同伴死以前産生2v1的局勢不然同伴倒了便是對門2v1你。

4v4步戰騎兵隊:假如你是騎兵隊,優先選擇擊倒對門遠程控制; 假如你是步兵團,吸引對門近身武器等候同伴幫助; 假如你是遠程控制,先把對門騎兵隊射下碼或是把遠程控制處理掉。

1V1v1v1騎兵隊:不必與人對沖交易!留意有木有撞樹降速或是將要降速的騎兵隊,飛速沖過去捅他! 假如對手也是長竿武器裝備得話盡可能捅人不必捅馬,由于馬下長竿比立刻長竿難處理多了。

2v2v2v2騎兵隊:玩法跟上面一樣,不必與人對沖交易,把同伴當做氣體就可以了,用一樣的玩法把對手通通捅死。

2v2騎兵隊:照舊,不必對沖交易! 開場同伴大概率會傻傻的的和對門對沖交易,等彼此沖完降速以後你從副翼闖進捅死對門。

4v4騎兵隊:莽!看對門哪些武器裝備,謹記不必和長兵器對沖交易,看到弓騎手就追著他沖逼他換近戰武器,先爭得把弓騎手全捅死再捅長竿。

之上便是試煉場的玩法剖析,期待能夠協助到你,假如你喜愛手機遊戲得話,能夠關心一下招牌下載,大家還會繼續産生大量的遊戲秘籍與你共享。

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