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食物语阵容单体食魂上哪个 优先开花升星单体食魂推荐

发布时间:2020-08-05 18:23:49来源:一招牌作者:1zp

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食物语腾讯最新版v1.0.81安卓版
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:925M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.81 安卓版
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食物語有時主力陣容必須單個食魂,那麼上哪一個單個最好是?當今版本號中針對早期遊戲玩家而言優先選擇盛開升階的禦級別單個食魂到底是誰?下邊就爲大夥兒産生解釋:

食物語陣容單體食魂上哪個 優先開花升星單體食魂推薦

一般PVE主力陣容平時會考慮到雙群攻 單個。

像膳具、資源本和boss戰一般是boss帶三個小怪,基礎等同于單個boss。因此群攻 雙單個的挑選會更穩進一些。

對比起群攻食魂,單個食魂盛開損害盈利會更大一些。

現階段梯度方向最強的七花七龍珠和六花巨龍,每一次盛開提升的損害都十分豐厚。

————

但本人覺得

盛開單個是必須一定遊戲時間累積調味品或是氪金玩家才該考慮到的,假如說你現階段手裏有四五個調味品充裕主力陣容上又沒有超強力單個且有七龍珠或是巨龍。是能夠考慮到的。

但假如說你是看過這一以後決策要勤奮攢調味品一兩周開一花的話,提議還是把調味品交給真情禦或者等下一次限制主題活動的抗壓強度卡。

原因非常簡單,以swy方案策劃的尿性。很可能你一個一個調味品攢出去,他早已更新限制抑制七龍珠和巨龍了。

而有關七龍珠和巨龍開哪一個的難題,能夠試著那樣了解的。

七龍珠兩連擊暴傷十分可怕,可是不暴擊傷害你試試?演的你真是想罵他。

對比七龍珠,巨龍略微好一點,盡管不暴擊傷害也演。

但九層處于被動下必暴擊傷害的體制合適我那樣的臉白人員。

對普通民衆友善的單個這兒提議八仙和驢打滾。

八仙一直是初學者炒友善,能群能單能推條。PVEPVP雙休日都是有門票費,而且開四花的損害就很豐厚。及時在限制遍地走的如今,八仙依然是初始號首先選擇。

而驢打滾一直就是我本人評定手機遊戲最強單個,唯一缺點便是看顔看顔非常看顔本來是個良卻能超越禦卡影響力,也是讓方案策劃以便抑制驢打滾管理體系輾壓限制禦讓boss提升的每一連擊都封處于被動!

此外,火鍋店做爲連擊數越高損害越大的獨特食魂,相互配合擔仔面、德州市、龍須酥。基礎是boss戰和研究會損害優選了。

總之我的驢如何刷都比不上火鍋店,早已舒心攢調味品開火鍋店了啧啧啧。

那在沒有火鍋店單個挑選又這麽多的狀況下如何選擇合適的主力陣容和膳具呢?

最先需看boss的專業技能,假如說boss是處于被動友善即驢可以出場的狀況。

驢>七龍珠>巨龍>八仙

在驢帶酸枝木狀況下不管膳具狀況暴擊傷害每跳損害都十分豐厚。

但要留意的是僅有驢是一直帶酸枝木的。

一般來說群攻食魂優先選擇帶酸枝木,單個優先選擇帶陶器加較大 暴傷。

但假如說沒有暴擊傷害狀況下,即使暴傷加的再高就便是一般平A損害的提升。

因此單個崽們是帶酸枝木還是陶器?

應當取決于的是輔助一號部位出場的到底是誰!

如果是暴擊傷害拐能上場且boss封處于被動,單個帶陶器。

七龍珠>巨龍>八仙

假如出場的並不是暴擊傷害拐是破甲的臭鳜魚(例如周**oss)或是是像九尾那樣必須免疫力腰子的主力陣容。

提議都帶酸枝木或是巨龍能夠考慮到帶陶器,終究有九層必暴擊傷害buff。

七龍珠>巨龍>八仙

要不然在沒有暴擊傷害加持的狀況下,真是是單個崽崽們那宛如奧斯卡獎一般的大比拼了

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