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剑与远征占星价值分析 占星收益说明

发布时间:2020-08-02 09:12:10来源:一招牌作者:1zp

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剑与远征2启程 冒险解谜
  • 游戏类别:冒险解谜
  • 游戏大小:0KB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.0
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劍與遠征中的占星學是十分關鍵的遊戲玩法,此次就爲大夥兒産生了劍與遠征占星學價值評估,包含占星學收益說明,想掌握占星學的盆友能夠參照,期待能幫上大夥兒。

占星學價值評估

0.01%出30000鑽

2%概率俠士

0.84%出紫裝

4.5%概率出鐵刃幣

3.2%概率紫卡

4.5%概率塵

4.5%概率二十四小時工作經驗

9%概率紅卡

10%概率6鍾頭工作經驗

其他都虧,依照35000抽70發一個循環系統看來 (最低一個俠士 附加1.4個俠士 抽中俠士就開啓最低,因此均值在1.4-2.4中間 簡單化測算取2),約兩個俠士,大概0.5件紫裝

2張紫卡,6張紅卡,七個6鍾頭工作經驗 3個二十四小時工作經驗累計 114鍾頭工作經驗,假如資金投入酒樓 13個10抽 4次最低 附加6張紫卡 累計4-10張 依照7張來賦值,7紫56藍=7真,6假 

一個白大學畢業必須8真20假,累計28紫,在其中真紫在大樣版下能夠取代假紫。依據國際服工作經驗絕大多數白給遊戲玩家一年能夠大學畢業出十五個乳白色 相當于一年的紫卡獲得量應當在400-450張

大家依照一切正常的主題活動節奏感 平時 小氪個人所得 一個月的裸鑽大概在3W-3W5 資金投入這種去抽酒樓 一個月13張紫 資金投入在俠士 一個月4.5張紫(其中2俠士) 一年的差別是156紫 VS 54(在其中24張俠士)

也就是 一年以後 抽酒樓的號是400-450紫 抽占星學的號是 300-350紫 兩個乳白色俠士

結果便是,長期性玩的遊戲玩家,要是每個月能氪 屯出3W鑽,提議占星學。 

如果不長期性玩,實際上追求完美四人種大學畢業沒意義,立即耀光 女妖/骨弓就好了,不必要的真紫都能夠作爲犬糧來吞掉,那也沒必要裸鑽十連抽,裸鑽買武器裝備,抖音刷粉過圖最爽

劍與遠征占星價值分析 占星收益說明

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