发布时间:2020-07-29 18:21:25来源:一招牌作者:1zp
今日關鍵爲修真第一放置類遊戲中的遊戲玩家解讀2個內容,一個是0氪黨常見寶物的詳細介紹,另一個便是遊戲裏面大家怎樣0氪常見寶物,下邊一起來瞧瞧吧。
1.七色彩虹—主專業技能5級自制力250,操縱方法爲媚惑(被測企業媚惑期內進攻同伴,無同伴則不進攻),操縱連擊兩連擊。單個進攻。常見于控野,控修羅。
2.四靈幡—主專業技能5級自制力250,操縱方法爲昏睡不醒(被測企業遭受進攻則全自動消除操縱),操縱連擊兩連擊(事實上除非是你控制後兩連擊內不打他,不然就只有控1連擊乃至1連擊都控不上。有關體制在正下方。)人群進攻。常見于控野,控修羅,挂3000。
3.八荒扇—主專業技能無自制力(輸出寶物,都不寄希望于用于控野……外置的山河扇及其七星劍我不詳細介紹了,),損害加持極高,血煉限制高。強烈推薦用以血煉抵抗性以解決中後期禁法頭領。人群進攻。常見于輸出,越樓,越圖,挂3000。
4.多情環—主專業技能5級控制力250,操縱方法爲昏睡不醒(參照四靈幡)中早期內功較高的狀況下單個損害稍高于四靈幡,單個進攻。
5.五行環—主專業技能控制力無限制,但操縱有取得成功概率。操縱方法爲任意(很有可能出現媚惑,昏睡不醒,暈眩,禁法,孱弱等情況)額外損害福源有關。常見于越樓(概率操縱體制造成大中後期出了媚惑控基礎越樓就穩了)。
6.玉如意—主專業技能控制力250,操縱方法爲禁法(嚴禁施放,即緘默。)控制時間2連擊。但怪被測期內能夠 普通攻擊(疏忽便是沒物理吸血簽字不太提議初期應用。)群攻(只打倆)常見于遊戲玩家PK,師門禁域。有小軒轅之稱,但額外損害罡氣有關,剛好是較難提高的特性之一。
7.陰陽鏡—bug級寶物,被消弱頻次數最多的寶物。主專業技能5級控制力無(但有38%概率立即忽視特性抑制削掉敵軍20%血條),一定水平上能夠 說成最強輸出寶物,初期去打劉一手,哪些寶物都不如陽陰處于被動的損害高。輸出工作能力敵軍血條有關,可是處于被動打出去的血算不上在物理吸血範疇內。常見于大中後期給媳婦攜帶越樓,越圖。(注:陽陰如今刷野不起效,打狗不起效,打很多東西也不起效,但越樓越圖依然起效,它就仍然是武器。理論上要是運勢夠好,人會抗揍,命裏夠高,3把陰陽鏡能夠 過關天一,別的全都不用……但是這僅僅基礎理論,規定僅有38%的起效概率的處于被動每次起效才行)
以最常見的四靈幡配雙彩虹爲例子。
1.明確操縱專業技能的可操縱連擊(例四靈—2連擊,七色彩虹—2連擊)
2.明確操縱專業技能特點(例四靈昏睡不醒,受進攻即消除操縱。)
3.操縱專業技能起效連擊有關基本原理
操縱體制爲內功有關,若怪內功快,連擊內優先選擇下手,則操縱專業技能從下一連擊剛開始起效。若怪內功慢,連擊氣體壓力後下手,則操縱專業技能本連擊內剛開始起效
假定主人公內功2000(四靈),道路1內功800(七色彩虹),道路2內功500(七色彩虹),妖怪內功1000。
即一連擊內,下手次序爲主人公→怪→道路1→道路2
因爲寶物操縱專業技能CD5連擊,我們可以以5連擊爲一輪,設計方案專業技能排列。
以之上標准爲例子,則操縱專業技能放置次序及怪受操縱狀況爲
第一回合:主人公四靈(速率優先選擇,昏睡不醒本剛開始連擊起效)→怪(被昏睡不醒所操縱繞過下手)→道路1七色彩虹(速度比較慢于怪,操縱下連擊起效。且本連擊由于怪遭受進攻,主人公昏睡不醒控被消除)→道路2進攻。
第二連擊:主人公進攻→怪(道路1的媚惑本連擊剛開始起效,繞過下手,剩下起效連擊1)→道路1進攻→道路2進攻
第三連擊:主人公進攻→怪(媚惑中,繞過下手,媚惑剩下起效連擊0)→道路1進攻→道路2七色彩虹(內功變緩怪,操縱下連擊剛開始起效)
第四連擊:主人公進攻→怪(道路2的媚惑本連擊剛開始起效,繞過下手,剩下起效連擊1)→道路1進攻→道路2進攻
第五連擊:主人公進攻→怪(媚惑中,繞過下手,媚惑剩下起效連擊0)→道路1進攻→道路2進攻
第六連擊:主人公四靈(速率優先選擇,昏睡不醒本連擊剛開始起效)→怪……(怪:是我一句MMP今日務必要講!)
從而直至連擊加滿或是你藍不足,就可以控到怪日常生活不可以自立。
之上詳細介紹中有一部分不可以控怪的寶物,刷野時能夠 配搭妲已或是冰霜決服用。
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