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妙奇星球什么英雄好 妙奇星球英雄角色数据大全表

发布时间:2020-07-23 11:03:50来源:一招牌作者:1zp

妙奇星體中有很多不一樣的人物角色能夠挑選,每一個人物角色都是有不一樣的特性,那麼實際是哪些的,下邊就爲大夥兒梳理産生妙奇星體英雄人物人物角色數據信息全集表,一起看看吧:

妙奇星球什麽英雄好 妙奇星球英雄角色數據大全表

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有關一些數值數據的分析

1.損害

損害並不是進攻,只是指具體在作戰網頁頁面內跳出來的傷害數字,即具體損害

在探險星內,損害公式計算以下:

控制面板進攻*(1-忍受*忍受指數/100)=具體進攻

控制面板進攻是進攻方特性,忍受是防禦力方特性,忍受指數沒法明確,現階段環節類似0.9,暫取此值

2.忍受與運勢

忍受承攬上文再次表明,現階段環節數據信息較少,已確定的是:忍受會伴隨著級別抑制而轉變,即己方級別小于敵軍級別時,損害降低

級別抑制的表達式短期內內沒法下結論,現階段過圖全是最強戰鬥力戰鬥,不會有5隊去打1隊的怪檢測特性。

具體使用價值而言並不算太大,一般狀況下妖怪設計方案的特性全是考慮到均值戰鬥力,級別抑制的設置便是防止高質量人物角色跨級打怪。

所以說實戰演練中防止練度小于敵軍級別就可以。

運勢,精確的叫法稱爲"暴擊傷害級別",與暴擊率、角色級別有關,預期效果與標值關聯不明,數據信息過少

現階段能夠明確的是級別抑制1級狀況下,160運勢的小魔王80%之上的幾率開啓了暴擊傷害,僅作參考。

暴擊傷害的實際效果能夠造成二倍損害,同樣控制面板下,高運勢人物角色的C位輸出工作能力遠超無運勢,參照獵人獸與法師

3.戰鬥力

戰鬥力是一個較爲虛的物品,無論敵軍還是我方,均選用 性命 進攻 標值求饒的方法來測算戰鬥力。(略微偏差,無關痛癢)

盡管性命能在非常大水平上反映生存力,但這一標值並不是反映真正戰鬥能力,因此較爲虛,具體功效也僅限探尋要求。

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