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江个湖攻略合集 武功心法、技能五行及装备历练攻略玩法指南

发布时间:2020-07-23 11:05:28来源:一招牌作者:1zp

江個湖是許多 遊戲玩家喜愛的手機遊戲,此次就爲大夥兒産生了江個湖功略合輯,包含武功心法、專業技能五行及武器裝備磨練功略遊戲玩法手冊,十分全方位的內容,想掌握的盆友能夠參照,期待能幫上大夥兒。

初學者功略

升級

角色根據出行和夢入武林放置挂機得到 工作經驗,做到一定工作經驗後,會在線升級。

出行

在市集選購食材,地形圖,坐騎,平安符 ----內宅設定包囊----點桌子布氏漏鬥加快出來,點一下它加快回家,得到 工作經驗,另外娃很有可能帶到武功心法,心決,寶貝等;

不應用加快,娃出門或回家的時間較爲長,等待的時間約爲10-120分鐘,實際以下:

還不想回家:60-120分鐘

好長時間才回家了:30-一個小時

快回家:10-三十分鍾

立刻回家了:低于十分鍾

出行得到 的工作經驗,與配備的食材相關,出行級別越高,出行得到 的工作經驗和獎賞越多。

出行級別= 食材級別 坐騎級別(地形圖和食材爲出行必需物件,獨立設定食材很有可能練習或坐禅)

1級食材 工作經驗 3

2級食材 工作經驗 4

三級食材 工作經驗 5

三級食材 工作經驗 6

5級食材 工作經驗 7

6級食材 工作經驗 8

1級毛驢 工作經驗 1

2級龍潭 工作經驗 2

三級汗血 工作經驗 3

1級符文 工作經驗 1

2級符文 工作經驗 2

三級符文 工作經驗 3

地形圖 無工作經驗

遊戲玩家出行級別相匹配可得到 武功心法最大級別,如1級出行,只有得到 1階武學,9級出行能夠得到 1-9階武學

加快頻次:

每名遊戲玩家原始加快頻次爲三十次,七天初學者期是附加的加持,還可以根據共享,每天領到三餐,洗煉娃的技能,給遊戲玩家派發大紅包,算命,出門曆經驿棧,在線充值等方法得到 加快頻次。

在線充值加快有 : 首沖6元視頻去廣告得到 永久性每日兩次加快,首沖加快豪禮永久性得到 每天10次加快,加快頻次不累積,十二點重設,提議大夥兒銅幣不足時,有效配搭,用推薦配置把加快用完。

專業技能

獲得

娃出行會得到 專業技能,祈願,神秘古墓,殘頁生成,在線充值等 也可以得到 專業技能;

由于手機遊戲設置,每輪作戰,每個專業技能總是應用一次,因此,大夥兒盡量多的搜集專業技能;

提高

小于6階的專業技能,遊戲玩家能夠無需功力提高;

早期也不必將低級專業技能化功,等專業技能反複得到 ,它會在線升級,升級到9層再化功,那時您將能得到 大量的功力;

類型

專業技能有五個類型,各自爲 拳掌 劍 刀 長兵 奇門袖箭

各自相匹配五行 土 金 火 木 水

危害專業技能損害的特性 體 智 力 耐 敏

專業技能階級境

階: 武學分成九個階層, 高級的專業技能損害高些,也更加稀缺;

層:武學能夠根據功力,或是反複得到 ,提高其等級,提升損害,高層住宅,必須功力越多;

境:當學習培訓某一類專業技能心決後,將專業技能心決提升人生境界,就可以提升武學1境9層的限定,

例如: 我學了紫霞神功(掌法心決),當紫霞神功升級來到2境,那麼我全部掌法 就可以提高到2境9層,損害高些,且能開啓技能;

假如沒學習培訓紫霞仙子,或者紫霞仙子只有1境,那麼掌法最大爲1境9層;

武器裝備功略

武器裝備和玄晶的得到

武器裝備必須武器裝備殘片生成;

殘片根據夢入武林放置挂機,PK爭奪,成長曆程挑戰BOSS,或每天登錄獎賞得到 ;

當武器裝備殘片抵達一定總數後,點一下庫房的殘片欄,挑選相匹配的殘片,就可以開展生成;

生成的武器裝備有 -10%的基本誤差,如 翠綠色武器裝備,特性值是以18-22中間任意得到 。

玄晶根據放置挂機或是圍剿團本得到 ,也可根據溶解武器裝備,得到 同質量的玄晶5-7顆;

武器裝備歸類與質量

武器裝備分成5類別: 頭,衣,鞋,武器裝備,裝飾品

武器裝備質量分成5級:

綠,藍,紫,橙,紅(傳說中的武器裝備),

各自提升一項特性點,20,40,60,80,120

頭:基本加智商特性

衣:基本加體力特性

鞋:基本加靈巧特性

武器裝備:基本加能量特性

裝飾品 : 基本加精力特性

武器裝備的加強

武器裝備能夠開展加強,得到 特性的提高,加強必須耗費點卷,最大可加強至25級

綠,藍,紫,橙,紅,每加強1級,各自耗費0.5,1,2,4,8W點卷,特性點各自提高2,3,4,5,六點;

15級之後的加強,會出現一定的不成功概率,即特性不增不減;

武器裝備的升階

武器裝備能夠根據玄晶升階,每升級1星,得到 武器裝備基本特性20%的加持,最大升級到5星;

升階耗費相匹配質量的玄晶,1星5顆,2星10顆,三星15顆,4星20顆,5星25顆

不一樣質量的武器裝備,升階必須的點卷不一樣,升階百分之百取得成功;

武器裝備的血煉

武器裝備的血煉是武器裝備得到 飛快提高的一大方式,

能夠根據血煉,讓武器裝備額外特性點,百分數特性點,及其高級專業技能等。

血煉的武器裝備有五個成色:

凡品(不額外一切特性)

優品(額外一條特性)

奇品(額外二條特性)

仙品(額外三條特性)

仙品(額外四條特性)

每一次血煉耗費1顆與武器裝備質量同樣的玄晶和一定總數的點卷,可對武器裝備開展血煉。

血煉的成色先後升高或是降低一個層級,分成取得成功,不會改變 ,和不成功三種狀況:

取得成功,則武器裝備成色提高,全部額外特性重設

不會改變,則武器裝備成色不會改變,全部額外特性重設

不成功,則武器裝備成色減少,全部額外特性重設

額外特性分以下三類:

額外基本特性點,5,10,15,20,25,30點

額外屬性百分數:3%,6%,9%,12%,15%

額外專業技能:4-9階

假如額外9%之上的特性百分數,8,9階專業技能,將是十分好用的,武器裝備的戰鬥力也會出現飛快提高。

武器裝備的戰鬥力

依據武器裝備的質量,星等,加強級別,成色,及其成色所附加的特性,綜合性評定

戰鬥力高的武器裝備可參加兵器譜排名,每天得到 磨練積分獎賞。

武器裝備的煅造

基本特性低的武器裝備,能夠根據煅造符,開展煅造,將武器裝備的基本特性值開展提高;

武器裝備的溶解

武器裝備溶解可得到 升階耗費玄晶的80%和武器裝備溶解自身的5-7顆玄晶,加強取得成功一部分的點卷,也是有80%會退還,便于遊戲玩家汰舊創新,提高更強的武器裝備。


心決

獲得

心決根據出行,祈願,神棍,禮包碼,每個月登錄每日簽到,在線充值等方法得到 ;

級別

高級 初級 低等 三個級別

歸類

分成特性心決 和 專業技能心決

特性心決: 加某一類角色基本特性的百分數,並有技能,作戰中每一次出招均有可能開啓;

專業技能心決: 加某一類專業技能的損害,升級後,可提升專業技能的等級限定,提升損害,得到 技能;

專業技能武學,關鍵用以相匹配武功心法破境,在確定好走有關特性後,挑選相匹配的初中級專業技能武學就可以

特性武學,現階段而言技能實際效果 逆齡>連斬>閃躲>反震>穿甲。

有關動畫特效開啓:

逆齡、連斬、暴擊傷害、中毒了、破甲級一系列動畫特效全是進攻開啓

反震,閃躲是唯二的防禦開啓

技能開啓邏輯性。依據各動畫特效開啓概率任意開啓,某一動畫特效起效,便會開啓技能,開啓動畫特效後,再判斷實際是開啓哪一樣。

例如某遊戲玩家暴擊傷害百分之二十,連斬百分之十,逆齡百分之十,早已明確你能出個技能了,那麼就依據技能百分數去任意,1/2的概率開啓暴擊傷害,1/4概率開啓連斬,1/4概率開啓逆齡。

武功心法功略

武學類型

武功心法能提升屬性與武功心法損害,分成10類:體,力,智,敏,耐;劍,刀,掌指,長兵,奇門;三級:初中級(提升20%),初級(提升40%),高級(提升60%)

武學學習培訓標准

全部武功心法均可學習培訓,學習培訓武功心法總數與名門級別有關,每升1級可以多學習培訓一種武學;

武學修複速率

內功每10分 鍾提升10點,有著寶貝的遊戲玩家可附加得到 內功值;

獲得方式

武功心法與寶貝根據出行,門派,曆險,造就達到,團本,在線充值等方法得到 ;

武學類型詳細信息

江個湖內功心法攻略 內功種類及特技詳解

技能表明

特性武學,學習培訓後,無論應用哪種專業技能,都是有概率可開啓

逆齡: 回應血氣百分數 (進攻開啓)

穿甲: 忽視另一方防禦力 (進攻開啓)

連斬: 持續出招,導致數次損害 (進攻開啓)

閃躲: 閃躲損害 (防禦力開啓)

反震: 反震損害 (防禦力開啓)

武功心法武學,學習培訓此類武學,並提升人生境界,則該類武功心法可提升現階段9層限定,提高武功心法後,應用該武功心法有概率開啓技能

暴擊傷害: 導致暴擊傷害

物理吸血: 給另一方導致損害,並回應損害百分數的血氣

出血: 給另一方導致百分數損害

媚惑: 另一方下連擊沒法應用專業技能

暈眩: 另一方下連擊沒法進攻

專業技能心決能夠根據武林異人群中的 “淘寶商人” ,任意換取同質量的別的專業技能心決;

事後內容

低等心決,根據天機圖普生成高一級的心決,

五個不一樣名的低級專業技能心決or特性心決,根據天機圖生成一本初級的專業技能心決or特性心決

化功功略

初學者需注意,化功指對9層的武學開展煉制。每一次出行得到 反複的武學,武學全自動提升一層。

化功武學層

一 200 400 化5840 入魔200

二 330 660 化9636 入魔400

三 504 1008 化14717 入魔900

四 728 1456 化21258 入魔1600

五 1008 2016 化29434 入魔2500

六 1350 2700 化39420 入魔3600

七 1760 3520 化51392 入魔4900

從開始的數據信息能夠看得出,怎麽讓魂飛魄散盈利較大 ?除了要一直化功的一階武學最好是手動式提高到3層之外,二三階武學手動式提高到2層。四五六階武學手動式提高到3層。那樣如果你魂飛魄散,便會造成盈利,這些盈利就是你提早用越來越少功力提高疊加層數産生的。特別是在如果你沒有趕不及化功的情況下,你能試著把武學二三階武學都提高到3層,一階武學提高到4層來加快化功的剛開始,另外那樣也會提高你以後每一次反複得到 武學産生的功力。

由于中後期都會産生趕不及化功,因此魂飛魄散的狀況。我還在測算化功性價比高的情況下,要扣減以便讓全部階武學在魂飛魄散後有盈利,所開展的手動式提高花銷的功力。(注,即23階武學只手動式提高到2層,14567階武學手動式提高到3層)

同樣時間各階武學性價比高

(注,即23階武學只手動式提高到2層,14567階武學手動式提高到3層)

二階:9306/5240=1.77一階

三階:14213/5240=2.71一階

四階:19074/5240=3.64一階

五階:26410/5240=5.04一階

六階:35370/5240=6.75一階

七階:46112/5240=8.8一階

由此可見化功性價比高最大的低級武學是1階,567階這種高級武學越高級性價比高越高,可是高級武學也難以滿層。

小結

都還沒化功的初學者把1階提高到4層,234567階都手動式提高到3層。趕不及化功的高手,把1階提高到3層,23階提高到2層,4567階提高到3層。

化功次序則是7>6>5>1>2>3>4(階)

八九階武學分不清次序均值提高,由于打架鬥毆情況下的輸出,關鍵就靠她們,均值提高到4,5層就好了。再多得話魂飛魄散了就劃不來了,並且還要保存功力破鏡提高你的主特性武功心法。

主學習什麽武學,看你想說什麽九階武學,如果有同樣特性的九階武學就更強但是了。九階武學除開主學的也是均值5,6層。主學的能夠先一直破鏡,直至出現第二三個主特性武功心法,把他們提升到2鏡1層以後再再次提升第一個高境武功心法,直至9鏡再弄第二個。

專業技能

專業技能有秘笈專業技能,師友專業技能,師門專業技能三類

秘笈專業技能:共9級,拳,劍,刀,槍,奇門 五類,累計約300種

秘笈專業技能的得到 :出行,祈願,拜會,神秘古墓,殘頁生成

秘笈專業技能的升級:出行得到 同樣的秘笈可提高等級,練習有概率提高,殘頁生成武學爲現有的武功心法,等級提高,根據迷室內的無名老年人,用功力提高武學;

殘頁的得到

殘頁根據每日爭奪別的遊戲玩家,找尋寶藏地圖,神秘古墓,刷副本等方法得到 ,得到 後,可根據山上的天機老人,將殘頁生成爲武功心法 (注:天機老人每日只出現一次,存有8-12小時);

功力的得到

功力根據出行和別的曆險時間得到 ,也可根據將低級武功心法化功,得到 功力;

化功的方法

盡可能不斷反複得到 低級武學,使其升級到9層後化功,得到 大量功力;

功力提高武學

盡可能提高6階之上的武功心法,以防中後期化功,造成比必需的功力耗損;

師友專業技能

除暴安良,都會有意氣相投的NPC,當與這種NPC友好度做到一定水平,就可以學習培訓她們的秘制絕招,1星NPC武學爲5,6,7階, 2星NPC武學爲5,7,8階,三星NPC武學爲5,8,9階

師友專業技能只有根據功力提高;

師門專業技能

拜師,當然會出現武功心法教給,師門專業技能或許並不是最強的,但會是最好用的;

師門專業技能也只有根據功力提高;

五行

每一類武功心法相匹配一個五行屬性,詳細信息以下:

刀: 火

劍: 金

長兵:木

掌: 土

奇門:水

相沖關聯爲 :火克金,金克木,火生土,土克水,水克火

相生相克關聯爲 : 火生土,木生火,金生水,火生土,木生火

角色的五行屬性

當角色某一類武功心法總功力值最大時,則角色反映爲該五行屬性,如刀功總功力最大,則角色爲火;

角色相沖時,抑制方損害提高10%,被抑制方損害減少10%

角色相生相克時,同團隊的後面一種,對前面一種若存有相生相克關聯,則前面一種損害提高10%

五行發展趨勢路線

提議早期走雙線路,讓自身2類武功心法的功力值相差不遠,那樣能夠隨時隨地根據功力調節本身五

特性點

屬性點根據角色升級得到 ,出門,遊覽,或是練習也會開啓調整屬性點的惡性事件。

任務系統達到目標,也會獎賞特性點。

武器裝備額外特性點。

特性點的功效

1. 能量: 決策物理傷害 及其刀功的專業技能損害

2. 智商: 決策暴擊傷害概率,專業技能防禦力, 及其劍招的專業技能損害

3. 體力: 決策物理學防禦力,抗爆擊的工作能力,及其長兵的專業技能損害

4. 靈巧: 決策進攻先手攻擊,及其奇門的專業技能損害

5. 精力: 決策角色的血條,及其掌法的專業技能損害 1精力=20血氣

角色總血氣= 整體力*20 (角色級別-1)*400

舉例說明劍招損害測算方法:

能量*指數A 智商*智商指數B* 武功心法損害指數- 另一方體力*指數C-另一方智商*指數D

師門類型

當今已系統軟件已開設15大門口派,所屬3大勢力,有5類致力于,分別是

江個湖

師門挑選

遊戲玩家可依據自身愛好,專業技能和心決致力于線路,及其個人發展方位來挑選師門添加:

1. 假如想當一派掌門人,又擔心市場競爭,能夠去小衆師門,而勢力相對性強勁的,那樣既能得到 勢力的趁勢收益,又能繞開和大神的市場競爭;

2. 假如淘寶閑魚遊戲玩法,能夠去人比較多繁華的師門;

3. 假如喜愛挑戰,就要少人的勢力,少人的師門;

都有優點和缺點

人多勢衆,勢力戰爭師門戰,攀高枝獲 勝的概率高,但主題活動很有可能沒有人可滅;

人丁興旺薄弱,自身整體實力又強,一人之力,獨挽狂瀾的覺得非常暢快,戰鬥活動中,得到 的積分也會較爲高,盡管很有可能輸掉作戰,但也很有可能收種了大面積另一方人頭數;

師門信心

加入門派後,默認設置爲記名弟子,可挑選一次角色信心,角色信心挑選不一樣,問好老師傅時,會出現不一樣獎賞:

忠肝義膽:每天內功附加提升200

壯志:每天奉獻額提升20

臨機:每天功力附加提升400

不斷:每天點卷附加提升2W

無我:徹底佛性,任意從所述4種獎賞中選擇一個;

之後每一次提高職位,都能夠自主挑選一次師門信心。

師門職位

師門崗位分成八個級別,各自爲L0-L7,必須做到相匹配的奉獻,隨後挑戰考評NPC,才可以進行職位的升職。

職位升職後,可得到 不一樣的特性點加持,每日問好老師傅,也可以得到 不一樣的獎賞,能夠將門派武功心法提高到不一樣等級,一些獨特的職位,也有與衆不同的作用。

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每天問好獎賞

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出門功略

每日根據前院的出門,到村莊(縣裏)(州郡) 裏放蕩一番,會出現出乎意料的獲得。

出門浪必須執行力,執行力每日回應30點,能附加選購3次,總共10點,大娃升1級也可以附加得到 30點;

方式: 經典的大富翁玩法 每日任務方式

實際遊戲玩法: 遊戲玩家能夠根據任務系統領到每日任務,隨後抛擲搖骰子,當角色滯留在特定部位,就可以達到目標,得到 獎賞;沿路還會繼續開啓師門和曆險惡性事件,給與豐富多彩獎賞;更能沿路炒賣土地,乃爲發財致富的不二法門。

根據出門獲得點卷

出門非常容易開啓一些得到 點卷和遊戲道具的相互獨立,盈利十分豐厚;

所接的每日任務裏,也會出現很多點卷獎賞,遊戲玩家能夠依據要求,自主挑選;

能夠項目投資一些空白頁土地,開展升級基本建設,當再度滯留在該點産業鏈時,能夠依據贏利情況,挑選售出産業鏈,升級産業鏈等,一般將土地升級至10級,贏利30%之上再開展售出;

根據出門提升角色特長特性

由于遊覽系統軟件提升的屬性具備一定的偶然性,對一些想走致力于的俠客而言,存有非常大的可變性,出門任務系統能非常好的填補這一缺點,遊戲玩家能夠選擇自己要想的特性,來達到目標;

另外遊戲玩家還可以根據實際操作,選擇自己主要發展趨勢的人物角色,給予較高的協調能力;

得到 寶貴的遊戲道具

出門系統軟件有很多特別任務,能得到 遊戲裏面難得一見的遊戲道具: 鍛造符,資質證書丹,金寶石,天機譜,高級專業技能殘頁,心決書,寶物等;

小提示

每日耗費點卷選購3次執行力,炒賣土地或是達到目標,非常容易賺回家;

建築等級越高,耗費點卷越多,另外獲得點卷也越大,提議早期將鋪面所有升級滿;

土地贏虧爲-20% 到 100%,不建議到100%再賣, 能有30%之上的平倉盈虧,就可以售賣,用資金回籠,迅速開展下一筆項目投資;

由于跑完地形圖,會全自動進行一次每日任務,假如角色在離終點站很近的地區完成了每日任務,提議用點卷刷到高質量每日任務,領到後授權委托進行。

每日0點前,還記得用盡當日全部行動頻次,不然會重設;

磨練功略歸納

琅邪榜

琅邪榜爲試煉場,每日原始總榜爲前一日截至總榜,每名遊戲玩家每日能夠挑戰10次,得到 功力獎賞,

另外當日截至後,會依據排位賽高矮,派發磨練積分和點卷獎賞;

琅邪榜開放時間爲 8:00-23:00,每天23:55分上下會派發琅邪榜獎賞;

五行克制在琅邪榜反映顯著,由于排行不一樣,獎賞不一樣,因此常常在截至時間點前,會出現猛烈的爭奪,如A打B,C打A,B又打C等,

琅邪榜每日造成一個吉祥數字,如果你排名末尾數,爲吉祥數字時,將得到 二倍獎賞,因此會出現低排行,高獎賞的狀況。提議整體實力並不是非常強的遊戲玩家,將自身排行卡在一個適合的部位,每日23:00前爭奪吉祥數字,那樣能得到 較爲高的獎賞。

夢入武林

夢入武林爲放置挂機團本,能造成點卷,武器裝備,武器裝備殘片和玄晶

共分成45個地形圖,初,中,高三個級別:

全部地形圖都必須出行曆險,得到 該團本地形圖,並戰勝守關boss,方能進到放置挂機

前十五個地形圖爲初中級地形圖,産出率翠綠色和深藍色武器裝備,

正中間十五個地形圖爲初級地形圖,産出率翠綠色,深藍色,藍紫色武器裝備;

後十五個地形圖爲高級地形圖,産出率翠綠色,深藍色,藍紫色,橘色武器裝備;

每一個級別的十五個地形圖,妖怪又分成五個級別,各自産出率 遮陽帽,衣服褲子,靴子,頸鏈,武器裝備;

放置挂機必須耗費精力,精力每日零點會自動更新,數最多48點;

僅有放置挂機結束時,才可以得到 所有盈利,半途終斷放置挂機,已造成盈利會遞減;

6級及之上地形圖,放置挂機遊戲玩家能夠故意PK,爭奪別人放置挂機産出率,故意PK會造成PK值,含有PK值的遊戲玩家,在夢入武林被別的遊戲玩家擊倒時,包囊墜落物件的概率提升;

成長曆程

成長曆程爲故事情節團本,能得到 武器裝備殘片,玄晶,殘頁,功力等獎賞

成長曆程必須依據情景信息提示,及其五行五行相生相克關聯,尋找情景的陣眼,將相匹配NPC戰勝,方能輕松逃避。

如擊倒不正確的妖怪,可能造成 別的妖怪進到憤怒情況,巨大的提升了根據團本的難度系數。

成長曆程必須耗費活力,活力最大48點,每日零點更新;

碰到憤怒的妖怪,能夠應用消除憤怒的作用,另外妖怪的五行情況是隨時間轉變的,能夠在適合的時間點挑戰妖怪,運用五行克制圓滿通關。

武林排名

武林排名爲一些武林武器寶甲的排名,每日排名榜前100位的遊戲玩家,都能夠得到 積分獎賞。

提議遊戲玩家早期打造出一些成本低,性價比高的翠綠色武器裝備,假如武器裝備到了排名榜,每日都是有豐厚的積分獎賞,遊戲玩家們譽爲爲“長期飯票”,得到 了長期飯票,每日都是有平穩的積分入帳,或獲得殘頁提高整體實力,或是換取點卷彌補害羞的贅物;

積分換購

積分現階段能夠換取1-9階殘頁和點卷

針對氪金玩家,提議換取高級殘頁,那樣能迅速搜集武功心法,領跑一步;

針對一般遊戲玩家,提議換取點卷,終究點卷平時産出率不足,出行才算是得到 武學秘籍的較大 方式;

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